Quelle épée pour un Roublard Terre/Force de niveau 40 pour "(dommages Neutre)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard terre de niveau 40 pour force, (dommages neutre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et (dommages feu).
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10Sagesse : -10..-1Force > 37Effets
Force : 30
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -5Force > 27Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 38Effets
Force : 12..15Chance : 10Agilité : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 29Effets
Force : 10Chance : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 35Effets
Chance : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 9..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -5Force > 37Effets
Force : 11..20Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Épée Armes(dommages Terre) :
137 Épée (dommages Feu) :
104 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
104 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
104 Épée Renvoie dommages :
104 Épée Dommages Poussée :
104 Épée Dommages Critiques :
104 Épée Dommages Pièges :
104 Épée Puissance Pièges :
104 Épée RésistancesRésistance Terre :
104 Épée Résistance Neutre :
104 Épée % Résistance Terre :
104 Épée % Résistance Feu :
104 Épée % Résistance Eau :
104 Épée % Résistance Air :
104 Épée % Résistance Neutre :
104 Épée Résistance Critiques :
104 Épée Résistance Poussée :
104 Épée Résistance Terre JCJ :
104 Épée Résistance Feu JCJ :
104 Épée Résistance Eau JCJ :
104 Épée Résistance Air JCJ :
104 Épée Résistance Neutre JCJ :
104 Épée % Résistance Terre JCJ :
104 Épée % Résistance Feu JCJ :
104 Épée % Résistance Eau JCJ :
104 Épée % Résistance Air JCJ :
104 Épée % Rés. Neutre JCJ :
104 Épée EffetsForce :
72 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
92 Épée (dommages Feu) :
72 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
72 Épée Dommages Poussée :
72 Épée Dommages Critiques :
72 Épée Puissance Pièges :
72 Épée RésistancesRésistance Terre :
72 Épée Résistance Neutre :
72 Épée % Résistance Terre :
72 Épée % Résistance Feu :
72 Épée % Résistance Eau :
72 Épée % Résistance Air :
72 Épée % Résistance Neutre :
72 Épée Résistance Critiques :
72 Épée Résistance Poussée :
72 Épée Résistance Terre JCJ :
72 Épée Résistance Feu JCJ :
72 Épée Résistance Eau JCJ :
72 Épée Résistance Air JCJ :
72 Épée Résistance Neutre JCJ :
72 Épée % Résistance Terre JCJ :
72 Épée % Résistance Feu JCJ :
72 Épée % Résistance Eau JCJ :
72 Épée % Résistance Air JCJ :
72 Épée % Rés. Neutre JCJ :
72 Épée EffetsForce :
113 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
117 Épée Armes(dommages Terre) :
134 Épée (dommages Neutre) :
113 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
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113 Épée Dommages Critiques :
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113 Épée Résistance Terre JCJ :
113 Épée Résistance Feu JCJ :
113 Épée Résistance Eau JCJ :
113 Épée Résistance Air JCJ :
113 Épée Résistance Neutre JCJ :
113 Épée % Résistance Terre JCJ :
113 Épée % Résistance Feu JCJ :
113 Épée % Résistance Eau JCJ :
113 Épée % Résistance Air JCJ :
113 Épée % Rés. Neutre JCJ :
113 Épée Classe
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