Quelle pelle pour un Roublard terre/force de niveau 180 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard terre de niveau 180 pour Force et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Force et (dommages Neutre)
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 183
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 51Chance > 102Effets
Force : 21..80Agilité : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 51Chance > 148Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45Vitalité : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 400Vitalité > 250Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 151..200Sagesse : 26..45Prospection : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 24..43(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 250Effets
Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 10..14Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 25..37(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Pelle Armes(dommages Terre) :
55 Pelle (dommages Neutre) :
38 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
38 Pelle Renvoie dommages :
38 Pelle Dommages Poussée :
38 Pelle Dommages Critiques :
38 Pelle Dommages Pièges :
38 Pelle Puissance Pièges :
38 Pelle RésistancesRésistance Terre :
39 Pelle Résistance Neutre :
38 Pelle % Résistance Terre :
39 Pelle % Résistance Feu :
40 Pelle % Résistance Eau :
39 Pelle % Résistance Air :
39 Pelle % Résistance Neutre :
38 Pelle Résistance Critiques :
38 Pelle Résistance Poussée :
38 Pelle Résistance Terre JCJ :
38 Pelle Résistance Feu JCJ :
38 Pelle Résistance Eau JCJ :
38 Pelle Résistance Air JCJ :
38 Pelle Résistance Neutre JCJ :
38 Pelle % Résistance Terre JCJ :
38 Pelle % Résistance Feu JCJ :
38 Pelle % Résistance Eau JCJ :
38 Pelle % Résistance Air JCJ :
38 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
38 Pelle EffetsForce :
28 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
34 Pelle Armes(dommages Terre) :
40 Pelle DommagesDommages Neutre :
29 Pelle Renvoie dommages :
28 Pelle Dommages Poussée :
28 Pelle Dommages Critiques :
28 Pelle Dommages Pièges :
28 Pelle Puissance Pièges :
28 Pelle RésistancesRésistance Terre :
30 Pelle Résistance Neutre :
29 Pelle % Résistance Terre :
28 Pelle % Résistance Feu :
29 Pelle % Résistance Eau :
30 Pelle % Résistance Air :
30 Pelle % Résistance Neutre :
28 Pelle Résistance Critiques :
29 Pelle Résistance Poussée :
28 Pelle Résistance Terre JCJ :
28 Pelle Résistance Feu JCJ :
28 Pelle Résistance Eau JCJ :
28 Pelle Résistance Air JCJ :
28 Pelle Résistance Neutre JCJ :
28 Pelle % Résistance Terre JCJ :
28 Pelle % Résistance Feu JCJ :
28 Pelle % Résistance Eau JCJ :
28 Pelle % Résistance Air JCJ :
28 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
28 Pelle Critère 3
EffetsForce :
59 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
61 Pelle Armes(dommages Terre) :
71 Pelle (dommages Neutre) :
59 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
59 Pelle Renvoie dommages :
59 Pelle Dommages Poussée :
59 Pelle Dommages Critiques :
59 Pelle Dommages Pièges :
59 Pelle Puissance Pièges :
59 Pelle RésistancesRésistance Terre :
60 Pelle Résistance Neutre :
59 Pelle % Résistance Terre :
59 Pelle % Résistance Feu :
60 Pelle % Résistance Eau :
60 Pelle % Résistance Air :
60 Pelle % Résistance Neutre :
59 Pelle Résistance Critiques :
59 Pelle Résistance Poussée :
59 Pelle Résistance Terre JCJ :
59 Pelle Résistance Feu JCJ :
59 Pelle Résistance Eau JCJ :
59 Pelle Résistance Air JCJ :
59 Pelle Résistance Neutre JCJ :
59 Pelle % Résistance Terre JCJ :
59 Pelle % Résistance Feu JCJ :
59 Pelle % Résistance Eau JCJ :
59 Pelle % Résistance Air JCJ :
59 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
59 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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