Quel marteau pour un Roublard Terre/Force de niveau 164 pour "Dommages Feu" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard terre de niveau 164 pour force, dommages feu et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et (dommages feu).
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 27Vitalité > 65Effets
Force : 41..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 34Vitalité > 68Effets
Force : 11..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
215 Marteau Coups Critiques :
168 Marteau Armes(dommages Terre) :
243 Marteau (dommages Feu) :
155 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
220 Marteau (dommages Neutre) :
360 Marteau (vol Neutre) :
158 Marteau DommagesDommages Terre :
156 Marteau Dommages Feu :
155 Marteau - Critère 2 Dommages Eau :
156 Marteau Dommages Air :
155 Marteau Dommages Neutre :
157 Marteau Renvoie dommages :
155 Marteau Dommages Poussée :
155 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
155 Marteau Puissance Pièges :
155 Marteau RésistancesRésistance Terre :
161 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
157 Marteau Résistance Air :
157 Marteau Résistance Neutre :
161 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
158 Marteau % Résistance Eau :
157 Marteau % Résistance Air :
156 Marteau % Résistance Neutre :
157 Marteau Résistance Critiques :
156 Marteau Résistance Poussée :
155 Marteau Résistance Terre JCJ :
155 Marteau Résistance Feu JCJ :
155 Marteau Résistance Eau JCJ :
155 Marteau Résistance Air JCJ :
155 Marteau Résistance Neutre JCJ :
155 Marteau % Résistance Terre JCJ :
155 Marteau % Résistance Feu JCJ :
155 Marteau % Résistance Eau JCJ :
155 Marteau % Résistance Air JCJ :
155 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
155 Marteau EffetsForce :
272 Marteau - Critère 1 Intelligence :
314 Marteau Coups Critiques :
284 Marteau Armes(dommages Terre) :
337 Marteau (dommages Feu) :
272 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
317 Marteau (dommages Air) :
324 Marteau (dommages Neutre) :
402 Marteau (vol Neutre) :
274 Marteau DommagesDommages Terre :
273 Marteau Dommages Eau :
273 Marteau Dommages Air :
272 Marteau Dommages Neutre :
273 Marteau Renvoie dommages :
272 Marteau Dommages Poussée :
272 Marteau Dommages Critiques :
273 Marteau Dommages Pièges :
272 Marteau Puissance Pièges :
272 Marteau RésistancesRésistance Terre :
277 Marteau Résistance Feu :
276 Marteau Résistance Eau :
274 Marteau Résistance Air :
274 Marteau Résistance Neutre :
277 Marteau % Résistance Terre :
273 Marteau % Résistance Feu :
274 Marteau % Résistance Eau :
273 Marteau % Résistance Air :
273 Marteau % Résistance Neutre :
274 Marteau Résistance Critiques :
273 Marteau Résistance Poussée :
272 Marteau Résistance Terre JCJ :
272 Marteau Résistance Feu JCJ :
272 Marteau Résistance Eau JCJ :
272 Marteau Résistance Air JCJ :
272 Marteau Résistance Neutre JCJ :
272 Marteau % Résistance Terre JCJ :
272 Marteau % Résistance Feu JCJ :
272 Marteau % Résistance Eau JCJ :
272 Marteau % Résistance Air JCJ :
272 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
272 Marteau EffetsForce :
142 Marteau - Critère 1 Intelligence :
234 Marteau Coups Critiques :
155 Marteau Armes(dommages Terre) :
214 Marteau (dommages Eau) :
196 Marteau (dommages Air) :
201 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
145 Marteau DommagesDommages Terre :
143 Marteau Dommages Feu :
142 Marteau - Critère 2 Dommages Eau :
143 Marteau Dommages Air :
142 Marteau Dommages Neutre :
144 Marteau Renvoie dommages :
142 Marteau Dommages Poussée :
142 Marteau Dommages Critiques :
143 Marteau Dommages Pièges :
142 Marteau Puissance Pièges :
142 Marteau RésistancesRésistance Terre :
147 Marteau Résistance Feu :
147 Marteau Résistance Eau :
144 Marteau Résistance Air :
144 Marteau Résistance Neutre :
148 Marteau % Résistance Terre :
144 Marteau % Résistance Feu :
145 Marteau % Résistance Eau :
143 Marteau % Résistance Air :
143 Marteau % Résistance Neutre :
146 Marteau Résistance Critiques :
143 Marteau Résistance Poussée :
142 Marteau Résistance Terre JCJ :
142 Marteau Résistance Feu JCJ :
142 Marteau Résistance Eau JCJ :
142 Marteau Résistance Air JCJ :
142 Marteau Résistance Neutre JCJ :
142 Marteau % Résistance Terre JCJ :
142 Marteau % Résistance Feu JCJ :
142 Marteau % Résistance Eau JCJ :
142 Marteau % Résistance Air JCJ :
142 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
142 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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