![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 159](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_159.jpg)
Quel arc pour un Roublard Terre/Force de niveau 159 pour "fuite" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une roublard terre de niveau 159 pour force, fuite et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et (dommages neutre).
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Agilité > 143Effets
Force : 33..95Chance : 21..60Vitalité : 18..50
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 135Effets
Force : 31..90Intelligence : 24..70Vitalité : 43..125
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
192 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
243 Arc (dommages Neutre) :
192 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
192 Arc Dommages Poussée :
192 Arc Dommages Critiques :
192 Arc Puissance Pièges :
192 Arc RésistancesRésistance Terre :
197 Arc Résistance Neutre :
197 Arc % Résistance Terre :
192 Arc % Résistance Feu :
192 Arc % Résistance Eau :
192 Arc % Résistance Air :
192 Arc % Résistance Neutre :
192 Arc Résistance Critiques :
192 Arc Résistance Poussée :
192 Arc Résistance Terre JCJ :
192 Arc Résistance Feu JCJ :
192 Arc Résistance Eau JCJ :
192 Arc Résistance Air JCJ :
192 Arc Résistance Neutre JCJ :
192 Arc % Résistance Terre JCJ :
192 Arc % Résistance Feu JCJ :
192 Arc % Résistance Eau JCJ :
192 Arc % Résistance Air JCJ :
192 Arc % Rés. Neutre JCJ :
192 Arc EffetsForce :
290 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
321 Arc (dommages Neutre) :
290 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
290 Arc Dommages Poussée :
290 Arc Dommages Critiques :
290 Arc Puissance Pièges :
290 Arc RésistancesRésistance Terre :
295 Arc Résistance Neutre :
295 Arc % Résistance Terre :
290 Arc % Résistance Feu :
290 Arc % Résistance Eau :
290 Arc % Résistance Air :
291 Arc % Résistance Neutre :
290 Arc Résistance Critiques :
290 Arc Résistance Poussée :
290 Arc Résistance Terre JCJ :
290 Arc Résistance Feu JCJ :
290 Arc Résistance Eau JCJ :
290 Arc Résistance Air JCJ :
290 Arc Résistance Neutre JCJ :
290 Arc % Résistance Terre JCJ :
290 Arc % Résistance Feu JCJ :
290 Arc % Résistance Eau JCJ :
290 Arc % Résistance Air JCJ :
290 Arc % Rés. Neutre JCJ :
290 Arc EffetsForce :
174 Arc - Critère 1 Fuite :
174 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
205 Arc DommagesRenvoie dommages :
174 Arc Dommages Poussée :
174 Arc Dommages Critiques :
175 Arc Puissance Pièges :
174 Arc RésistancesRésistance Terre :
179 Arc Résistance Neutre :
181 Arc % Résistance Terre :
175 Arc % Résistance Feu :
176 Arc % Résistance Eau :
177 Arc % Résistance Air :
176 Arc % Résistance Neutre :
176 Arc Résistance Critiques :
174 Arc Résistance Poussée :
175 Arc Résistance Terre JCJ :
174 Arc Résistance Feu JCJ :
174 Arc Résistance Eau JCJ :
174 Arc Résistance Air JCJ :
174 Arc Résistance Neutre JCJ :
174 Arc % Résistance Terre JCJ :
174 Arc % Résistance Feu JCJ :
174 Arc % Résistance Eau JCJ :
174 Arc % Résistance Air JCJ :
174 Arc % Rés. Neutre JCJ :
174 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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