
Quel marteau pour un Roublard terre/force de niveau 158 pour "(dommages Terre)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard terre de niveau 158 pour force, (dommages terre) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et résistance terre.
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Force > 45Vitalité > 74Effets
Force : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 51Vitalité > 63Effets
Force : 16..50Vitalité : 11..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 24Vitalité > 60Effets
Force : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
204 Marteau Coups Critiques :
114 Marteau Armes(dommages Terre) :
102 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
249 Marteau (dommages Eau) :
155 Marteau (dommages Air) :
167 Marteau (dommages Neutre) :
306 Marteau (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
102 Marteau Dommages Feu :
102 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
103 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
102 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
106 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
103 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
106 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau EffetsForce :
147 Marteau - Critère 1 Intelligence :
239 Marteau Coups Critiques :
160 Marteau Armes(dommages Feu) :
277 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
205 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
148 Marteau Dommages Feu :
147 Marteau Dommages Eau :
148 Marteau Dommages Air :
147 Marteau Dommages Neutre :
149 Marteau Renvoie dommages :
147 Marteau Dommages Poussée :
147 Marteau Dommages Critiques :
148 Marteau Dommages Pièges :
147 Marteau Puissance Pièges :
147 Marteau RésistancesRésistance Terre :
147 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
151 Marteau Résistance Eau :
149 Marteau Résistance Air :
149 Marteau Résistance Neutre :
149 Marteau % Résistance Terre :
149 Marteau % Résistance Feu :
150 Marteau % Résistance Eau :
148 Marteau % Résistance Air :
148 Marteau % Résistance Neutre :
151 Marteau Résistance Critiques :
147 Marteau Résistance Poussée :
147 Marteau Résistance Terre JCJ :
147 Marteau Résistance Feu JCJ :
147 Marteau Résistance Eau JCJ :
147 Marteau Résistance Air JCJ :
147 Marteau Résistance Neutre JCJ :
147 Marteau % Résistance Terre JCJ :
147 Marteau % Résistance Feu JCJ :
147 Marteau % Résistance Eau JCJ :
147 Marteau % Résistance Air JCJ :
147 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
147 Marteau EffetsForce :
214 Marteau - Critère 1 Intelligence :
298 Marteau Coups Critiques :
226 Marteau Armes(dommages Terre) :
214 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
337 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
267 Marteau (dommages Neutre) :
349 Marteau (vol Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
214 Marteau Dommages Feu :
214 Marteau Dommages Eau :
215 Marteau Dommages Air :
214 Marteau Dommages Neutre :
215 Marteau Renvoie dommages :
214 Marteau Dommages Poussée :
214 Marteau Dommages Critiques :
215 Marteau Dommages Pièges :
214 Marteau Puissance Pièges :
214 Marteau RésistancesRésistance Feu :
219 Marteau Résistance Eau :
216 Marteau Résistance Air :
216 Marteau Résistance Neutre :
220 Marteau % Résistance Terre :
216 Marteau % Résistance Feu :
217 Marteau % Résistance Eau :
215 Marteau % Résistance Air :
215 Marteau % Résistance Neutre :
218 Marteau Résistance Critiques :
215 Marteau Résistance Poussée :
214 Marteau Résistance Terre JCJ :
214 Marteau Résistance Feu JCJ :
214 Marteau Résistance Eau JCJ :
214 Marteau Résistance Air JCJ :
214 Marteau Résistance Neutre JCJ :
214 Marteau % Résistance Terre JCJ :
214 Marteau % Résistance Feu JCJ :
214 Marteau % Résistance Eau JCJ :
214 Marteau % Résistance Air JCJ :
214 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
214 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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