
Quel marteau pour un Roublard terre/force de niveau 146 pour "invocations" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard terre de niveau 146 pour force, invocations et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et vitalité
sans les objets avec des malus.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
113 Marteau Vitalité :
87 Marteau - Critère 3 Invocations :
87 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
90 Marteau Armes(dommages Terre) :
118 Marteau (dommages Feu) :
129 Marteau (dommages Eau) :
110 Marteau (dommages Air) :
107 Marteau (dommages Neutre) :
149 Marteau DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
87 Marteau Dommages Poussée :
87 Marteau Dommages Critiques :
87 Marteau Dommages Pièges :
87 Marteau Puissance Pièges :
87 Marteau RésistancesRésistance Terre :
88 Marteau Résistance Feu :
87 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
88 Marteau % Résistance Terre :
87 Marteau % Résistance Feu :
88 Marteau % Résistance Eau :
88 Marteau % Résistance Air :
87 Marteau % Résistance Neutre :
87 Marteau Résistance Critiques :
87 Marteau Résistance Poussée :
87 Marteau Résistance Terre JCJ :
87 Marteau Résistance Feu JCJ :
87 Marteau Résistance Eau JCJ :
87 Marteau Résistance Air JCJ :
87 Marteau Résistance Neutre JCJ :
87 Marteau % Résistance Terre JCJ :
87 Marteau % Résistance Feu JCJ :
87 Marteau % Résistance Eau JCJ :
87 Marteau % Résistance Air JCJ :
87 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
87 Marteau EffetsForce :
128 Marteau - Critère 1 Intelligence :
150 Marteau Vitalité :
128 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
131 Marteau Armes(dommages Terre) :
151 Marteau (dommages Feu) :
165 Marteau (dommages Eau) :
152 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
165 Marteau (vol Neutre) :
129 Marteau DommagesDommages Terre :
128 Marteau Dommages Feu :
128 Marteau Dommages Eau :
128 Marteau Dommages Air :
128 Marteau Dommages Neutre :
129 Marteau Renvoie dommages :
128 Marteau Dommages Poussée :
128 Marteau Dommages Critiques :
128 Marteau Dommages Pièges :
128 Marteau Puissance Pièges :
128 Marteau RésistancesRésistance Terre :
128 Marteau Résistance Feu :
128 Marteau Résistance Eau :
129 Marteau Résistance Air :
129 Marteau Résistance Neutre :
128 Marteau % Résistance Terre :
128 Marteau % Résistance Feu :
129 Marteau % Résistance Eau :
128 Marteau % Résistance Air :
128 Marteau % Résistance Neutre :
128 Marteau Résistance Critiques :
128 Marteau Résistance Poussée :
128 Marteau Résistance Terre JCJ :
128 Marteau Résistance Feu JCJ :
128 Marteau Résistance Eau JCJ :
128 Marteau Résistance Air JCJ :
128 Marteau Résistance Neutre JCJ :
128 Marteau % Résistance Terre JCJ :
128 Marteau % Résistance Feu JCJ :
128 Marteau % Résistance Eau JCJ :
128 Marteau % Résistance Air JCJ :
128 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
128 Marteau EffetsForce :
63 Marteau - Critère 1 Invocations :
63 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
70 Marteau Armes(dommages Terre) :
96 Marteau (dommages Feu) :
125 Marteau (dommages Eau) :
91 Marteau (dommages Air) :
92 Marteau (dommages Neutre) :
121 Marteau DommagesDommages Terre :
64 Marteau Dommages Neutre :
65 Marteau Renvoie dommages :
63 Marteau Dommages Poussée :
63 Marteau Dommages Critiques :
63 Marteau Dommages Pièges :
63 Marteau Puissance Pièges :
63 Marteau RésistancesRésistance Terre :
64 Marteau Résistance Feu :
67 Marteau Résistance Eau :
64 Marteau Résistance Air :
64 Marteau Résistance Neutre :
65 Marteau % Résistance Terre :
64 Marteau % Résistance Feu :
65 Marteau % Résistance Eau :
64 Marteau % Résistance Air :
63 Marteau % Résistance Neutre :
67 Marteau Résistance Critiques :
64 Marteau Résistance Poussée :
63 Marteau Résistance Terre JCJ :
63 Marteau Résistance Feu JCJ :
63 Marteau Résistance Eau JCJ :
63 Marteau Résistance Air JCJ :
63 Marteau Résistance Neutre JCJ :
63 Marteau % Résistance Terre JCJ :
63 Marteau % Résistance Feu JCJ :
63 Marteau % Résistance Eau JCJ :
63 Marteau % Résistance Air JCJ :
63 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
63 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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