Quelle hache pour un Roublard Terre/Force de niveau 140 pour "Intelligence" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard terre de niveau 140 pour force, intelligence et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et initiative.
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 24..90Vitalité : 10..35
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 18..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
132 Hache - Critère 2 Initiative :
132 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
136 Hache Armes(dommages Terre) :
209 Hache (dommages Feu) :
160 Hache (dommages Eau) :
170 Hache (dommages Air) :
179 Hache (dommages Neutre) :
290 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
132 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
134 Hache Résistance Feu :
133 Hache Résistance Eau :
133 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
133 Hache % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
132 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
133 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache EffetsForce :
148 Hache - Critère 1 Initiative :
148 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
151 Hache Armes(dommages Terre) :
213 Hache (dommages Feu) :
188 Hache (dommages Eau) :
189 Hache (dommages Air) :
192 Hache (dommages Neutre) :
291 Hache DommagesDommages Terre :
148 Hache Dommages Neutre :
148 Hache Renvoie dommages :
148 Hache Dommages Poussée :
148 Hache Dommages Critiques :
148 Hache Dommages Pièges :
148 Hache Puissance Pièges :
148 Hache RésistancesRésistance Terre :
150 Hache Résistance Feu :
149 Hache Résistance Eau :
149 Hache Résistance Air :
150 Hache Résistance Neutre :
149 Hache % Résistance Terre :
148 Hache % Résistance Feu :
149 Hache % Résistance Eau :
148 Hache % Résistance Air :
148 Hache % Résistance Neutre :
148 Hache Résistance Critiques :
148 Hache Résistance Poussée :
148 Hache Résistance Terre JCJ :
148 Hache Résistance Feu JCJ :
148 Hache Résistance Eau JCJ :
148 Hache Résistance Air JCJ :
148 Hache Résistance Neutre JCJ :
148 Hache % Résistance Terre JCJ :
148 Hache % Résistance Feu JCJ :
148 Hache % Résistance Eau JCJ :
148 Hache % Résistance Air JCJ :
148 Hache % Rés. Neutre JCJ :
148 Hache EffetsForce :
241 Hache - Critère 1 Intelligence :
241 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
244 Hache Armes(dommages Terre) :
292 Hache (dommages Feu) :
261 Hache (dommages Eau) :
273 Hache (dommages Air) :
276 Hache (dommages Neutre) :
343 Hache DommagesDommages Terre :
241 Hache Dommages Neutre :
241 Hache Renvoie dommages :
241 Hache Dommages Poussée :
241 Hache Dommages Critiques :
241 Hache Dommages Pièges :
241 Hache Puissance Pièges :
241 Hache RésistancesRésistance Terre :
243 Hache Résistance Feu :
242 Hache Résistance Eau :
242 Hache Résistance Air :
243 Hache Résistance Neutre :
242 Hache % Résistance Terre :
241 Hache % Résistance Feu :
241 Hache % Résistance Eau :
241 Hache % Résistance Air :
241 Hache % Résistance Neutre :
241 Hache Résistance Critiques :
241 Hache Résistance Poussée :
241 Hache Résistance Terre JCJ :
241 Hache Résistance Feu JCJ :
241 Hache Résistance Eau JCJ :
241 Hache Résistance Air JCJ :
241 Hache Résistance Neutre JCJ :
241 Hache % Résistance Terre JCJ :
241 Hache % Résistance Feu JCJ :
241 Hache % Résistance Eau JCJ :
241 Hache % Résistance Air JCJ :
241 Hache % Rés. Neutre JCJ :
241 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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