Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 139 pour "prospection" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 139 pour force, prospection et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, prospection et dommages feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
80 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
178 Armes Armes(dommages Terre) :
721 Armes (dommages Feu) :
836 Armes (dommages Eau) :
641 Armes (dommages Air) :
726 Armes (dommages Neutre) :
1567 Armes DommagesDommages Feu :
80 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
85 Armes Renvoie dommages :
80 Armes Dommages Poussée :
82 Armes Dommages Critiques :
82 Armes Dommages Pièges :
82 Armes Puissance Pièges :
82 Armes RésistancesRésistance Terre :
99 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Neutre :
104 Armes % Résistance Terre :
86 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Eau :
87 Armes % Résistance Air :
87 Armes % Résistance Neutre :
90 Armes Résistance Critiques :
81 Armes Résistance Poussée :
81 Armes Résistance Terre JCJ :
80 Armes Résistance Feu JCJ :
80 Armes Résistance Eau JCJ :
80 Armes Résistance Air JCJ :
80 Armes Résistance Neutre JCJ :
80 Armes % Résistance Terre JCJ :
80 Armes % Résistance Feu JCJ :
80 Armes % Résistance Eau JCJ :
80 Armes % Résistance Air JCJ :
80 Armes % Rés. Neutre JCJ :
80 Armes EffetsForce :
1216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1302 Armes Armes(dommages Terre) :
1637 Armes (dommages Feu) :
1814 Armes (dommages Eau) :
1649 Armes (dommages Air) :
1711 Armes (dommages Neutre) :
2233 Armes DommagesDommages Terre :
1219 Armes Dommages Feu :
1216 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1219 Armes Renvoie dommages :
1216 Armes Dommages Poussée :
1218 Armes Dommages Critiques :
1219 Armes Dommages Pièges :
1217 Armes Puissance Pièges :
1217 Armes RésistancesRésistance Terre :
1238 Armes Résistance Feu :
1234 Armes Résistance Eau :
1232 Armes Résistance Air :
1234 Armes Résistance Neutre :
1241 Armes % Résistance Terre :
1223 Armes % Résistance Feu :
1229 Armes % Résistance Eau :
1226 Armes % Résistance Air :
1228 Armes % Résistance Neutre :
1225 Armes Résistance Critiques :
1218 Armes Résistance Poussée :
1218 Armes Résistance Terre JCJ :
1216 Armes Résistance Feu JCJ :
1216 Armes Résistance Eau JCJ :
1216 Armes Résistance Air JCJ :
1216 Armes Résistance Neutre JCJ :
1216 Armes % Résistance Terre JCJ :
1216 Armes % Résistance Feu JCJ :
1216 Armes % Résistance Eau JCJ :
1216 Armes % Résistance Air JCJ :
1216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1216 Armes EffetsForce :
1259 Armes - Critère 1 Prospection :
1259 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1333 Armes Armes(dommages Terre) :
1680 Armes (dommages Feu) :
1853 Armes (dommages Eau) :
1687 Armes (dommages Air) :
1746 Armes (dommages Neutre) :
2237 Armes DommagesDommages Terre :
1264 Armes Dommages Neutre :
1262 Armes Renvoie dommages :
1259 Armes Dommages Poussée :
1262 Armes Dommages Critiques :
1261 Armes Dommages Pièges :
1260 Armes Puissance Pièges :
1260 Armes RésistancesRésistance Terre :
1277 Armes Résistance Feu :
1273 Armes Résistance Eau :
1271 Armes Résistance Air :
1273 Armes Résistance Neutre :
1281 Armes % Résistance Terre :
1265 Armes % Résistance Feu :
1266 Armes % Résistance Eau :
1265 Armes % Résistance Air :
1265 Armes % Résistance Neutre :
1265 Armes Résistance Critiques :
1261 Armes Résistance Poussée :
1261 Armes Résistance Terre JCJ :
1259 Armes Résistance Feu JCJ :
1259 Armes Résistance Eau JCJ :
1259 Armes Résistance Air JCJ :
1259 Armes Résistance Neutre JCJ :
1259 Armes % Résistance Terre JCJ :
1259 Armes % Résistance Feu JCJ :
1259 Armes % Résistance Eau JCJ :
1259 Armes % Résistance Air JCJ :
1259 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1259 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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