Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 138 pour "Dommages" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard terre de niveau 138 pour force, dommages et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages et dommages critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
183 Armes Armes(dommages Terre) :
722 Armes (dommages Feu) :
842 Armes (dommages Eau) :
643 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1558 Armes DommagesDommages Neutre :
92 Armes Dommages :
87 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
87 Armes Dommages Poussée :
90 Armes Dommages Critiques :
87 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
87 Armes RésistancesRésistance Terre :
111 Armes Résistance Feu :
111 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
114 Armes % Résistance Terre :
94 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
96 Armes % Résistance Air :
102 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
90 Armes Résistance Terre JCJ :
87 Armes Résistance Feu JCJ :
87 Armes Résistance Eau JCJ :
87 Armes Résistance Air JCJ :
87 Armes Résistance Neutre JCJ :
87 Armes % Résistance Terre JCJ :
87 Armes % Résistance Feu JCJ :
87 Armes % Résistance Eau JCJ :
87 Armes % Résistance Air JCJ :
87 Armes % Rés. Neutre JCJ :
87 Armes EffetsForce :
1199 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1285 Armes Armes(dommages Terre) :
1618 Armes (dommages Feu) :
1798 Armes (dommages Eau) :
1630 Armes (dommages Air) :
1689 Armes (dommages Neutre) :
2213 Armes DommagesDommages Terre :
1204 Armes Dommages Neutre :
1202 Armes Renvoie dommages :
1199 Armes Dommages Poussée :
1202 Armes Dommages Critiques :
1199 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
1200 Armes Puissance Pièges :
1200 Armes RésistancesRésistance Terre :
1222 Armes Résistance Feu :
1217 Armes Résistance Eau :
1214 Armes Résistance Air :
1216 Armes Résistance Neutre :
1224 Armes % Résistance Terre :
1206 Armes % Résistance Feu :
1211 Armes % Résistance Eau :
1209 Armes % Résistance Air :
1213 Armes % Résistance Neutre :
1207 Armes Résistance Critiques :
1203 Armes Résistance Poussée :
1202 Armes Résistance Terre JCJ :
1199 Armes Résistance Feu JCJ :
1199 Armes Résistance Eau JCJ :
1199 Armes Résistance Air JCJ :
1199 Armes Résistance Neutre JCJ :
1199 Armes % Résistance Terre JCJ :
1199 Armes % Résistance Feu JCJ :
1199 Armes % Résistance Eau JCJ :
1199 Armes % Résistance Air JCJ :
1199 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1199 Armes EffetsForce :
1242 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1319 Armes Armes(dommages Terre) :
1661 Armes (dommages Feu) :
1831 Armes (dommages Eau) :
1666 Armes (dommages Air) :
1725 Armes (dommages Neutre) :
2226 Armes DommagesDommages Terre :
1247 Armes Dommages Neutre :
1245 Armes Dommages :
1242 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1242 Armes Dommages Poussée :
1245 Armes Dommages Pièges :
1242 Armes Puissance Pièges :
1242 Armes RésistancesRésistance Terre :
1263 Armes Résistance Feu :
1258 Armes Résistance Eau :
1257 Armes Résistance Air :
1257 Armes Résistance Neutre :
1266 Armes % Résistance Terre :
1249 Armes % Résistance Feu :
1253 Armes % Résistance Eau :
1249 Armes % Résistance Air :
1254 Armes % Résistance Neutre :
1249 Armes Résistance Critiques :
1246 Armes Résistance Poussée :
1245 Armes Résistance Terre JCJ :
1242 Armes Résistance Feu JCJ :
1242 Armes Résistance Eau JCJ :
1242 Armes Résistance Air JCJ :
1242 Armes Résistance Neutre JCJ :
1242 Armes % Résistance Terre JCJ :
1242 Armes % Résistance Feu JCJ :
1242 Armes % Résistance Eau JCJ :
1242 Armes % Résistance Air JCJ :
1242 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1242 Armes Classe
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