Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 138 pour "Coups Critiques" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard terre de niveau 138 pour force, coups critiques et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et dommages critiques
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
753 Armes (dommages Feu) :
875 Armes (dommages Eau) :
677 Armes (dommages Air) :
759 Armes (dommages Neutre) :
1570 Armes DommagesDommages Terre :
124 Armes Dommages Neutre :
123 Armes Renvoie dommages :
119 Armes Dommages Poussée :
121 Armes Dommages Critiques :
119 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
119 Armes Puissance Pièges :
120 Armes RésistancesRésistance Terre :
146 Armes Résistance Feu :
144 Armes Résistance Eau :
143 Armes Résistance Air :
140 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
126 Armes % Résistance Feu :
135 Armes % Résistance Eau :
131 Armes % Résistance Air :
132 Armes % Résistance Neutre :
131 Armes Résistance Critiques :
121 Armes Résistance Poussée :
121 Armes Résistance Terre JCJ :
119 Armes Résistance Feu JCJ :
119 Armes Résistance Eau JCJ :
119 Armes Résistance Air JCJ :
119 Armes Résistance Neutre JCJ :
119 Armes % Résistance Terre JCJ :
119 Armes % Résistance Feu JCJ :
119 Armes % Résistance Eau JCJ :
119 Armes % Résistance Air JCJ :
119 Armes % Rés. Neutre JCJ :
119 Armes EffetsForce :
1199 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1618 Armes (dommages Feu) :
1798 Armes (dommages Eau) :
1630 Armes (dommages Air) :
1689 Armes (dommages Neutre) :
2213 Armes DommagesDommages Terre :
1204 Armes Dommages Neutre :
1202 Armes Renvoie dommages :
1199 Armes Dommages Poussée :
1202 Armes Dommages Critiques :
1199 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
1200 Armes Puissance Pièges :
1200 Armes RésistancesRésistance Terre :
1222 Armes Résistance Feu :
1217 Armes Résistance Eau :
1214 Armes Résistance Air :
1216 Armes Résistance Neutre :
1224 Armes % Résistance Terre :
1206 Armes % Résistance Feu :
1211 Armes % Résistance Eau :
1209 Armes % Résistance Air :
1213 Armes % Résistance Neutre :
1207 Armes Résistance Critiques :
1203 Armes Résistance Poussée :
1202 Armes Résistance Terre JCJ :
1199 Armes Résistance Feu JCJ :
1199 Armes Résistance Eau JCJ :
1199 Armes Résistance Air JCJ :
1199 Armes Résistance Neutre JCJ :
1199 Armes % Résistance Terre JCJ :
1199 Armes % Résistance Feu JCJ :
1199 Armes % Résistance Eau JCJ :
1199 Armes % Résistance Air JCJ :
1199 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1199 Armes EffetsForce :
1284 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1284 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1701 Armes (dommages Feu) :
1873 Armes (dommages Eau) :
1708 Armes (dommages Air) :
1762 Armes (dommages Neutre) :
2240 Armes DommagesDommages Terre :
1287 Armes Dommages Neutre :
1286 Armes Renvoie dommages :
1284 Armes Dommages Poussée :
1286 Armes Dommages Pièges :
1284 Armes Puissance Pièges :
1284 Armes RésistancesRésistance Terre :
1306 Armes Résistance Feu :
1301 Armes Résistance Eau :
1299 Armes Résistance Air :
1298 Armes Résistance Neutre :
1309 Armes % Résistance Terre :
1290 Armes % Résistance Feu :
1292 Armes % Résistance Eau :
1292 Armes % Résistance Air :
1292 Armes % Résistance Neutre :
1290 Armes Résistance Critiques :
1286 Armes Résistance Poussée :
1286 Armes Résistance Terre JCJ :
1284 Armes Résistance Feu JCJ :
1284 Armes Résistance Eau JCJ :
1284 Armes Résistance Air JCJ :
1284 Armes Résistance Neutre JCJ :
1284 Armes % Résistance Terre JCJ :
1284 Armes % Résistance Feu JCJ :
1284 Armes % Résistance Eau JCJ :
1284 Armes % Résistance Air JCJ :
1284 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1284 Armes Classe
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