Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 138 pour "Dommages Pièges" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 138 pour force, dommages pièges et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et soins.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
144 Armes Soins :
35 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
677 Armes (dommages Feu) :
790 Armes (dommages Eau) :
598 Armes (dommages Air) :
685 Armes (dommages Neutre) :
1550 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
35 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsForce :
1226 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1307 Armes Soins :
1226 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1645 Armes (dommages Feu) :
1815 Armes (dommages Eau) :
1655 Armes (dommages Air) :
1713 Armes (dommages Neutre) :
2225 Armes DommagesDommages Terre :
1231 Armes Dommages Neutre :
1229 Armes Renvoie dommages :
1226 Armes Dommages Poussée :
1229 Armes Dommages Critiques :
1229 Armes Puissance Pièges :
1227 Armes RésistancesRésistance Terre :
1248 Armes Résistance Feu :
1242 Armes Résistance Eau :
1242 Armes Résistance Air :
1244 Armes Résistance Neutre :
1250 Armes % Résistance Terre :
1231 Armes % Résistance Feu :
1235 Armes % Résistance Eau :
1236 Armes % Résistance Air :
1235 Armes % Résistance Neutre :
1234 Armes Résistance Critiques :
1228 Armes Résistance Poussée :
1229 Armes Résistance Terre JCJ :
1226 Armes Résistance Feu JCJ :
1226 Armes Résistance Eau JCJ :
1226 Armes Résistance Air JCJ :
1226 Armes Résistance Neutre JCJ :
1226 Armes % Résistance Terre JCJ :
1226 Armes % Résistance Feu JCJ :
1226 Armes % Résistance Eau JCJ :
1226 Armes % Résistance Air JCJ :
1226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1226 Armes EffetsForce :
1197 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1284 Armes Armes(dommages Terre) :
1616 Armes (dommages Feu) :
1796 Armes (dommages Eau) :
1628 Armes (dommages Air) :
1686 Armes (dommages Neutre) :
2214 Armes DommagesDommages Terre :
1202 Armes Dommages Neutre :
1200 Armes Renvoie dommages :
1197 Armes Dommages Poussée :
1200 Armes Dommages Critiques :
1200 Armes Dommages Pièges :
1197 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1197 Armes RésistancesRésistance Terre :
1220 Armes Résistance Feu :
1215 Armes Résistance Eau :
1213 Armes Résistance Air :
1215 Armes Résistance Neutre :
1222 Armes % Résistance Terre :
1205 Armes % Résistance Feu :
1210 Armes % Résistance Eau :
1207 Armes % Résistance Air :
1211 Armes % Résistance Neutre :
1206 Armes Résistance Critiques :
1201 Armes Résistance Poussée :
1200 Armes Résistance Terre JCJ :
1197 Armes Résistance Feu JCJ :
1197 Armes Résistance Eau JCJ :
1197 Armes Résistance Air JCJ :
1197 Armes Résistance Neutre JCJ :
1197 Armes % Résistance Terre JCJ :
1197 Armes % Résistance Feu JCJ :
1197 Armes % Résistance Eau JCJ :
1197 Armes % Résistance Air JCJ :
1197 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1197 Armes Classe
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