Quel marteau pour un Roublard terre/force de niveau 138 pour "dommages terre" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard terre de niveau 138 pour Force, Dommages Terre et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Terre et Portée :.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 57Vitalité > 72Effets
Force : 20..75Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -30..-24Force > 30Vitalité > 75Effets
Force : 39..75
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
517 Marteau Coups Critiques :
517 Marteau Armes(dommages Terre) :
517 Marteau (dommages Feu) :
517 Marteau (dommages Eau) :
517 Marteau (dommages Air) :
517 Marteau (dommages Neutre) :
517 Marteau (vol Neutre) :
517 Marteau Portée : :
517 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
517 Marteau - Critère 2 Dommages Feu :
517 Marteau Dommages Eau :
517 Marteau Dommages Air :
517 Marteau Dommages Neutre :
517 Marteau Renvoie dommages :
517 Marteau Dommages Poussée :
517 Marteau Dommages Critiques :
517 Marteau Dommages Pièges :
517 Marteau Puissance Pièges :
517 Marteau RésistancesRésistance Terre :
517 Marteau Résistance Feu :
517 Marteau Résistance Eau :
517 Marteau Résistance Air :
517 Marteau Résistance Neutre :
517 Marteau % Résistance Terre :
517 Marteau % Résistance Feu :
517 Marteau % Résistance Eau :
517 Marteau % Résistance Air :
517 Marteau % Résistance Neutre :
517 Marteau Résistance Critiques :
517 Marteau Résistance Poussée :
517 Marteau Résistance Terre JCJ :
517 Marteau Résistance Feu JCJ :
517 Marteau Résistance Eau JCJ :
517 Marteau Résistance Air JCJ :
517 Marteau Résistance Neutre JCJ :
517 Marteau % Résistance Terre JCJ :
517 Marteau % Résistance Feu JCJ :
517 Marteau % Résistance Eau JCJ :
517 Marteau % Résistance Air JCJ :
517 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
517 Marteau EffetsForce :
517 Marteau - Critère 1 Intelligence :
517 Marteau Coups Critiques :
517 Marteau Armes(dommages Terre) :
517 Marteau (dommages Feu) :
517 Marteau (dommages Eau) :
517 Marteau (dommages Air) :
517 Marteau (dommages Neutre) :
517 Marteau (vol Neutre) :
517 Marteau Portée : :
517 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Feu :
517 Marteau Dommages Eau :
517 Marteau Dommages Air :
517 Marteau Dommages Neutre :
517 Marteau Renvoie dommages :
517 Marteau Dommages Poussée :
517 Marteau Dommages Critiques :
517 Marteau Dommages Pièges :
517 Marteau Puissance Pièges :
517 Marteau RésistancesRésistance Terre :
517 Marteau Résistance Feu :
517 Marteau Résistance Eau :
517 Marteau Résistance Air :
517 Marteau Résistance Neutre :
517 Marteau % Résistance Terre :
517 Marteau % Résistance Feu :
517 Marteau % Résistance Eau :
517 Marteau % Résistance Air :
517 Marteau % Résistance Neutre :
517 Marteau Résistance Critiques :
517 Marteau Résistance Poussée :
517 Marteau Résistance Terre JCJ :
517 Marteau Résistance Feu JCJ :
517 Marteau Résistance Eau JCJ :
517 Marteau Résistance Air JCJ :
517 Marteau Résistance Neutre JCJ :
517 Marteau % Résistance Terre JCJ :
517 Marteau % Résistance Feu JCJ :
517 Marteau % Résistance Eau JCJ :
517 Marteau % Résistance Air JCJ :
517 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
517 Marteau EffetsForce :
127 Marteau - Critère 1 Intelligence :
213 Marteau Coups Critiques :
137 Marteau Armes(dommages Terre) :
195 Marteau (dommages Feu) :
250 Marteau (dommages Eau) :
175 Marteau (dommages Air) :
184 Marteau (dommages Neutre) :
252 Marteau (vol Neutre) :
130 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau - Critère 2 Dommages Feu :
127 Marteau Dommages Eau :
127 Marteau Dommages Air :
127 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
127 Marteau Dommages Poussée :
127 Marteau Dommages Critiques :
127 Marteau Dommages Pièges :
127 Marteau Puissance Pièges :
127 Marteau RésistancesRésistance Terre :
132 Marteau Résistance Feu :
131 Marteau Résistance Eau :
129 Marteau Résistance Air :
129 Marteau Résistance Neutre :
133 Marteau % Résistance Terre :
127 Marteau % Résistance Feu :
130 Marteau % Résistance Eau :
128 Marteau % Résistance Air :
127 Marteau % Résistance Neutre :
130 Marteau Résistance Critiques :
128 Marteau Résistance Poussée :
127 Marteau Résistance Terre JCJ :
127 Marteau Résistance Feu JCJ :
127 Marteau Résistance Eau JCJ :
127 Marteau Résistance Air JCJ :
127 Marteau Résistance Neutre JCJ :
127 Marteau % Résistance Terre JCJ :
127 Marteau % Résistance Feu JCJ :
127 Marteau % Résistance Eau JCJ :
127 Marteau % Résistance Air JCJ :
127 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
127 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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