Quelle ceinture pour un Roublard terre/force de niveau 123 pour "vitalité" et "force" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard terre de niveau 123 pour force, vitalité et force.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et force.
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
151 Ceinture Vitalité :
138 Ceinture - Critère 2 Invocations :
141 Ceinture Prospection :
148 Ceinture Coups Critiques :
153 Ceinture Armes(dommages Terre) :
138 Ceinture (dommages Feu) :
138 Ceinture (dommages Eau) :
138 Ceinture (dommages Air) :
138 Ceinture (dommages Neutre) :
138 Ceinture (vol Terre) :
138 Ceinture (vol Neutre) :
138 Ceinture DommagesDommages Terre :
138 Ceinture Dommages Feu :
139 Ceinture Dommages Eau :
138 Ceinture Dommages Air :
140 Ceinture Dommages Neutre :
139 Ceinture Renvoie dommages :
139 Ceinture Dommages Poussée :
140 Ceinture Dommages Critiques :
140 Ceinture Dommages Pièges :
139 Ceinture Puissance Pièges :
138 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
140 Ceinture Résistance Feu :
141 Ceinture Résistance Eau :
141 Ceinture Résistance Air :
141 Ceinture Résistance Neutre :
141 Ceinture % Résistance Terre :
139 Ceinture % Résistance Feu :
145 Ceinture % Résistance Eau :
144 Ceinture % Résistance Air :
144 Ceinture % Résistance Neutre :
140 Ceinture Résistance Critiques :
138 Ceinture Résistance Poussée :
140 Ceinture Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture Résistance Air JCJ :
138 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture % Résistance Air JCJ :
138 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
138 Ceinture EffetsForce :
53 Ceinture - Critère 1 - Critère 3 Intelligence :
80 Ceinture Coups Critiques :
91 Ceinture Armes(dommages Terre) :
53 Ceinture (dommages Feu) :
53 Ceinture (dommages Eau) :
53 Ceinture (dommages Air) :
53 Ceinture (dommages Neutre) :
53 Ceinture (vol Neutre) :
53 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
59 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture Dommages Neutre :
57 Ceinture Renvoie dommages :
54 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
71 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
56 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture Résistance Air JCJ :
53 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture % Résistance Air JCJ :
53 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
53 Ceinture EffetsIntelligence :
151 Ceinture Vitalité :
138 Ceinture - Critère 2 Invocations :
141 Ceinture Prospection :
148 Ceinture Coups Critiques :
153 Ceinture Armes(dommages Terre) :
138 Ceinture (dommages Feu) :
138 Ceinture (dommages Eau) :
138 Ceinture (dommages Air) :
138 Ceinture (dommages Neutre) :
138 Ceinture (vol Terre) :
138 Ceinture (vol Neutre) :
138 Ceinture DommagesDommages Terre :
138 Ceinture Dommages Feu :
139 Ceinture Dommages Eau :
138 Ceinture Dommages Air :
140 Ceinture Dommages Neutre :
139 Ceinture Renvoie dommages :
139 Ceinture Dommages Poussée :
140 Ceinture Dommages Critiques :
140 Ceinture Dommages Pièges :
139 Ceinture Puissance Pièges :
138 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
140 Ceinture Résistance Feu :
141 Ceinture Résistance Eau :
141 Ceinture Résistance Air :
141 Ceinture Résistance Neutre :
141 Ceinture % Résistance Terre :
139 Ceinture % Résistance Feu :
145 Ceinture % Résistance Eau :
144 Ceinture % Résistance Air :
144 Ceinture % Résistance Neutre :
140 Ceinture Résistance Critiques :
138 Ceinture Résistance Poussée :
140 Ceinture Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture Résistance Air JCJ :
138 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture % Résistance Air JCJ :
138 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
138 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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