![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 117](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_117.jpg)
Quel chapeau pour un Roublard terre/force de niveau 117 pour "Vitalité" et "Résistance Eau" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un roublard terre de niveau 117 pour Force, Vitalité et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Force, Vitalité et Résistance Eau.
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Force : 26..40Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Feu : 5..7
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 81..110Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Soins : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 81..100Sagesse : 21..30Fuite : 7..10
Effets
Force : 1..70Intelligence : 1..70
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
163 Chapeau Vitalité :
141 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
158 Chapeau Armes(dommages Terre) :
141 Chapeau (dommages Feu) :
141 Chapeau (dommages Eau) :
141 Chapeau (dommages Air) :
141 Chapeau (dommages Neutre) :
141 Chapeau (vol Neutre) :
141 Chapeau DommagesDommages Terre :
144 Chapeau Dommages Feu :
147 Chapeau Dommages Eau :
145 Chapeau Dommages Air :
146 Chapeau Dommages Neutre :
143 Chapeau Renvoie dommages :
141 Chapeau Dommages Poussée :
143 Chapeau Dommages Critiques :
143 Chapeau Dommages Pièges :
141 Chapeau Puissance Pièges :
141 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
147 Chapeau Résistance Feu :
142 Chapeau Résistance Eau :
141 Chapeau - Critère 3 Résistance Air :
142 Chapeau Résistance Neutre :
145 Chapeau % Résistance Terre :
146 Chapeau % Résistance Feu :
144 Chapeau % Résistance Eau :
143 Chapeau % Résistance Air :
142 Chapeau % Résistance Neutre :
144 Chapeau Résistance Critiques :
145 Chapeau Résistance Poussée :
142 Chapeau Résistance Terre JCJ :
141 Chapeau Résistance Feu JCJ :
141 Chapeau Résistance Eau JCJ :
141 Chapeau Résistance Air JCJ :
141 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
141 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
141 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
141 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
141 Chapeau % Résistance Air JCJ :
141 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
141 Chapeau EffetsForce :
52 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
92 Chapeau Armes(dommages Terre) :
52 Chapeau (dommages Feu) :
52 Chapeau (dommages Eau) :
52 Chapeau (dommages Air) :
52 Chapeau (dommages Neutre) :
52 Chapeau DommagesDommages Terre :
60 Chapeau Dommages Neutre :
57 Chapeau Renvoie dommages :
52 Chapeau Dommages Poussée :
55 Chapeau Dommages Critiques :
57 Chapeau Dommages Pièges :
54 Chapeau Puissance Pièges :
54 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
60 Chapeau Résistance Feu :
57 Chapeau Résistance Eau :
52 Chapeau - Critère 3 Résistance Air :
56 Chapeau Résistance Neutre :
61 Chapeau % Résistance Terre :
63 Chapeau % Résistance Feu :
65 Chapeau % Résistance Eau :
66 Chapeau % Résistance Air :
61 Chapeau % Résistance Neutre :
60 Chapeau Résistance Critiques :
59 Chapeau Résistance Poussée :
55 Chapeau Résistance Terre JCJ :
52 Chapeau Résistance Feu JCJ :
52 Chapeau Résistance Eau JCJ :
52 Chapeau Résistance Air JCJ :
52 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
52 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
52 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
52 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
52 Chapeau % Résistance Air JCJ :
52 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
52 Chapeau EffetsForce :
160 Chapeau - Critère 1 Intelligence :
175 Chapeau Vitalité :
160 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
175 Chapeau Armes(dommages Terre) :
160 Chapeau (dommages Feu) :
160 Chapeau (dommages Eau) :
160 Chapeau (dommages Air) :
160 Chapeau (dommages Neutre) :
160 Chapeau (vol Neutre) :
160 Chapeau DommagesDommages Terre :
162 Chapeau Dommages Feu :
165 Chapeau Dommages Eau :
163 Chapeau Dommages Air :
165 Chapeau Dommages Neutre :
161 Chapeau Renvoie dommages :
160 Chapeau Dommages Poussée :
162 Chapeau Dommages Critiques :
162 Chapeau Dommages Pièges :
160 Chapeau Puissance Pièges :
160 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
167 Chapeau Résistance Feu :
164 Chapeau Résistance Air :
164 Chapeau Résistance Neutre :
166 Chapeau % Résistance Terre :
164 Chapeau % Résistance Feu :
163 Chapeau % Résistance Eau :
163 Chapeau % Résistance Air :
161 Chapeau % Résistance Neutre :
163 Chapeau Résistance Critiques :
165 Chapeau Résistance Poussée :
161 Chapeau Résistance Terre JCJ :
160 Chapeau Résistance Feu JCJ :
160 Chapeau Résistance Eau JCJ :
160 Chapeau Résistance Air JCJ :
160 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
160 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
160 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
160 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
160 Chapeau % Résistance Air JCJ :
160 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
160 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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