Quel chapeau pour un Roublard terre/force de niveau 115 pour "esquive pm" et "dommages critiques" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Roublard terre de niveau 115 pour force, esquive pm et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pm et dommages critiques.
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
PO : -1Force : -30..-21Chance : -30..-21Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 81..100Esquive PM : 6..8Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
PO : -1Effets
Dommages Feu : 5..7Dommages Poussée : 4..5Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Puissance : 31..50Initiative : 151..200Dommages Critiques : 7..10Dommages Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Force : 1..70Intelligence : 1..70
Effets
Force : 21..60Dommages : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Chapeau Esquive PM :
10 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
10 Chapeau (dommages Feu) :
10 Chapeau (dommages Eau) :
10 Chapeau (dommages Air) :
10 Chapeau (dommages Neutre) :
10 Chapeau DommagesDommages Terre :
21 Chapeau Dommages Neutre :
18 Chapeau Renvoie dommages :
10 Chapeau Dommages Poussée :
11 Chapeau Dommages Critiques :
10 Chapeau - Critère 3 Dommages Pièges :
12 Chapeau Puissance Pièges :
12 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
23 Chapeau Résistance Feu :
21 Chapeau Résistance Eau :
20 Chapeau Résistance Air :
20 Chapeau Résistance Neutre :
23 Chapeau % Résistance Terre :
23 Chapeau % Résistance Feu :
25 Chapeau % Résistance Eau :
27 Chapeau % Résistance Air :
20 Chapeau % Résistance Neutre :
19 Chapeau Résistance Critiques :
18 Chapeau Résistance Poussée :
12 Chapeau Résistance Terre JCJ :
10 Chapeau Résistance Feu JCJ :
10 Chapeau Résistance Eau JCJ :
10 Chapeau Résistance Air JCJ :
10 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
10 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
10 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
10 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
10 Chapeau % Résistance Air JCJ :
10 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
10 Chapeau EffetsForce :
47 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
86 Chapeau Armes(dommages Terre) :
47 Chapeau (dommages Feu) :
47 Chapeau (dommages Eau) :
47 Chapeau (dommages Air) :
47 Chapeau (dommages Neutre) :
47 Chapeau DommagesDommages Terre :
55 Chapeau Dommages Neutre :
52 Chapeau Renvoie dommages :
47 Chapeau Dommages Poussée :
49 Chapeau Dommages Critiques :
47 Chapeau - Critère 3 Dommages Pièges :
49 Chapeau Puissance Pièges :
49 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
59 Chapeau Résistance Feu :
56 Chapeau Résistance Eau :
57 Chapeau Résistance Air :
56 Chapeau Résistance Neutre :
60 Chapeau % Résistance Terre :
57 Chapeau % Résistance Feu :
60 Chapeau % Résistance Eau :
63 Chapeau % Résistance Air :
56 Chapeau % Résistance Neutre :
56 Chapeau Résistance Critiques :
55 Chapeau Résistance Poussée :
49 Chapeau Résistance Terre JCJ :
47 Chapeau Résistance Feu JCJ :
47 Chapeau Résistance Eau JCJ :
47 Chapeau Résistance Air JCJ :
47 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
47 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
47 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
47 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
47 Chapeau % Résistance Air JCJ :
47 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
47 Chapeau EffetsForce :
46 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
88 Chapeau Esquive PM :
46 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
46 Chapeau (dommages Feu) :
46 Chapeau (dommages Eau) :
46 Chapeau (dommages Air) :
46 Chapeau (dommages Neutre) :
46 Chapeau DommagesDommages Terre :
54 Chapeau Dommages Neutre :
51 Chapeau Renvoie dommages :
46 Chapeau Dommages Poussée :
48 Chapeau Dommages Pièges :
48 Chapeau Puissance Pièges :
48 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
59 Chapeau Résistance Feu :
56 Chapeau Résistance Eau :
56 Chapeau Résistance Air :
55 Chapeau Résistance Neutre :
59 Chapeau % Résistance Terre :
57 Chapeau % Résistance Feu :
59 Chapeau % Résistance Eau :
61 Chapeau % Résistance Air :
55 Chapeau % Résistance Neutre :
55 Chapeau Résistance Critiques :
54 Chapeau Résistance Poussée :
49 Chapeau Résistance Terre JCJ :
46 Chapeau Résistance Feu JCJ :
46 Chapeau Résistance Eau JCJ :
46 Chapeau Résistance Air JCJ :
46 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
46 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
46 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
46 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
46 Chapeau % Résistance Air JCJ :
46 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
46 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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