Quelle pelle pour un Roublard terre/force de niveau 110 pour "Fuite" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard terre de niveau 110 pour force, fuite et chance.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et chance.
J'ai un objet en liste noire.
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 110Vitalité > 40Effets
Force : 14..50Chance : 15..55
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
156 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
166 Pelle Fuite :
156 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
191 Pelle (dommages Feu) :
190 Pelle (dommages Eau) :
232 Pelle (dommages Air) :
184 Pelle (dommages Neutre) :
223 Pelle DommagesDommages Terre :
156 Pelle Dommages Neutre :
156 Pelle Renvoie dommages :
156 Pelle Dommages Poussée :
157 Pelle Dommages Critiques :
156 Pelle Dommages Pièges :
156 Pelle Puissance Pièges :
156 Pelle RésistancesRésistance Terre :
156 Pelle Résistance Feu :
156 Pelle Résistance Eau :
156 Pelle Résistance Air :
156 Pelle Résistance Neutre :
156 Pelle % Résistance Terre :
157 Pelle % Résistance Feu :
156 Pelle % Résistance Eau :
157 Pelle % Résistance Air :
156 Pelle % Résistance Neutre :
156 Pelle Résistance Critiques :
156 Pelle Résistance Poussée :
156 Pelle Résistance Terre JCJ :
156 Pelle Résistance Feu JCJ :
156 Pelle Résistance Eau JCJ :
156 Pelle Résistance Air JCJ :
156 Pelle Résistance Neutre JCJ :
156 Pelle % Résistance Terre JCJ :
156 Pelle % Résistance Feu JCJ :
156 Pelle % Résistance Eau JCJ :
156 Pelle % Résistance Air JCJ :
156 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
156 Pelle EffetsForce :
228 Pelle - Critère 1 Chance :
228 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
230 Pelle Armes(dommages Terre) :
255 Pelle (dommages Feu) :
250 Pelle (dommages Eau) :
279 Pelle (dommages Air) :
253 Pelle (dommages Neutre) :
271 Pelle DommagesDommages Terre :
228 Pelle Dommages Neutre :
228 Pelle Renvoie dommages :
228 Pelle Dommages Poussée :
229 Pelle Dommages Critiques :
228 Pelle Dommages Pièges :
228 Pelle Puissance Pièges :
228 Pelle RésistancesRésistance Terre :
228 Pelle Résistance Feu :
228 Pelle Résistance Eau :
228 Pelle Résistance Air :
228 Pelle Résistance Neutre :
228 Pelle % Résistance Terre :
229 Pelle % Résistance Feu :
228 Pelle % Résistance Eau :
229 Pelle % Résistance Air :
228 Pelle % Résistance Neutre :
228 Pelle Résistance Critiques :
228 Pelle Résistance Poussée :
228 Pelle Résistance Terre JCJ :
228 Pelle Résistance Feu JCJ :
228 Pelle Résistance Eau JCJ :
228 Pelle Résistance Air JCJ :
228 Pelle Résistance Neutre JCJ :
228 Pelle % Résistance Terre JCJ :
228 Pelle % Résistance Feu JCJ :
228 Pelle % Résistance Eau JCJ :
228 Pelle % Résistance Air JCJ :
228 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
228 Pelle EffetsForce :
100 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
104 Pelle Fuite :
100 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
149 Pelle (dommages Feu) :
137 Pelle (dommages Eau) :
201 Pelle (dommages Air) :
139 Pelle (dommages Neutre) :
172 Pelle DommagesDommages Terre :
100 Pelle Dommages Neutre :
100 Pelle Renvoie dommages :
100 Pelle Dommages Poussée :
101 Pelle Dommages Critiques :
100 Pelle Dommages Pièges :
100 Pelle Puissance Pièges :
100 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Feu :
100 Pelle Résistance Eau :
100 Pelle Résistance Air :
100 Pelle Résistance Neutre :
101 Pelle % Résistance Terre :
101 Pelle % Résistance Feu :
100 Pelle % Résistance Eau :
101 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
100 Pelle Résistance Critiques :
100 Pelle Résistance Poussée :
100 Pelle Résistance Terre JCJ :
100 Pelle Résistance Feu JCJ :
100 Pelle Résistance Eau JCJ :
100 Pelle Résistance Air JCJ :
100 Pelle Résistance Neutre JCJ :
100 Pelle % Résistance Terre JCJ :
100 Pelle % Résistance Feu JCJ :
100 Pelle % Résistance Eau JCJ :
100 Pelle % Résistance Air JCJ :
100 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
100 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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