Quelle hache pour un Roublard Vitalité de niveau 89 pour "Agilité" et "(vol Terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard de niveau 89 pour vitalité, agilité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et (vol terre).
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Force > 74Sagesse > 5Effets
Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
78 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
83 Hache Armes(dommages Terre) :
124 Hache (dommages Feu) :
102 Hache (dommages Eau) :
103 Hache (dommages Air) :
108 Hache (dommages Neutre) :
186 Hache (vol Terre) :
78 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
78 Hache Renvoie dommages :
78 Hache Dommages Poussée :
78 Hache Dommages Critiques :
78 Hache Dommages Pièges :
78 Hache Puissance Pièges :
78 Hache RésistancesRésistance Terre :
78 Hache Résistance Neutre :
78 Hache % Résistance Terre :
78 Hache % Résistance Feu :
78 Hache % Résistance Eau :
78 Hache % Résistance Air :
78 Hache % Résistance Neutre :
79 Hache Résistance Critiques :
78 Hache Résistance Poussée :
78 Hache Résistance Terre JCJ :
78 Hache Résistance Feu JCJ :
78 Hache Résistance Eau JCJ :
78 Hache Résistance Air JCJ :
78 Hache Résistance Neutre JCJ :
78 Hache % Résistance Terre JCJ :
78 Hache % Résistance Feu JCJ :
78 Hache % Résistance Eau JCJ :
78 Hache % Résistance Air JCJ :
78 Hache % Rés. Neutre JCJ :
78 Hache EffetsVitalité :
95 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
95 Hache Armes(dommages Terre) :
138 Hache (dommages Feu) :
119 Hache (dommages Eau) :
123 Hache (dommages Air) :
127 Hache (dommages Neutre) :
184 Hache (vol Terre) :
95 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
95 Hache Renvoie dommages :
95 Hache Dommages Poussée :
95 Hache Dommages Critiques :
95 Hache Dommages Pièges :
95 Hache Puissance Pièges :
95 Hache RésistancesRésistance Terre :
95 Hache Résistance Neutre :
95 Hache % Résistance Terre :
95 Hache % Résistance Feu :
95 Hache % Résistance Eau :
95 Hache % Résistance Air :
95 Hache % Résistance Neutre :
95 Hache Résistance Critiques :
95 Hache Résistance Poussée :
95 Hache Résistance Terre JCJ :
95 Hache Résistance Feu JCJ :
95 Hache Résistance Eau JCJ :
95 Hache Résistance Air JCJ :
95 Hache Résistance Neutre JCJ :
95 Hache % Résistance Terre JCJ :
95 Hache % Résistance Feu JCJ :
95 Hache % Résistance Eau JCJ :
95 Hache % Résistance Air JCJ :
95 Hache % Rés. Neutre JCJ :
95 Hache EffetsAgilité :
151 Hache - Critère 2 Vitalité :
151 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
151 Hache Armes(dommages Terre) :
183 Hache (dommages Feu) :
168 Hache (dommages Eau) :
171 Hache (dommages Air) :
178 Hache (dommages Neutre) :
215 Hache DommagesDommages Terre :
151 Hache Dommages Neutre :
151 Hache Renvoie dommages :
151 Hache Dommages Poussée :
151 Hache Dommages Critiques :
151 Hache Dommages Pièges :
151 Hache Puissance Pièges :
151 Hache RésistancesRésistance Terre :
151 Hache Résistance Feu :
151 Hache Résistance Eau :
151 Hache Résistance Air :
151 Hache Résistance Neutre :
151 Hache % Résistance Terre :
151 Hache % Résistance Feu :
151 Hache % Résistance Eau :
151 Hache % Résistance Air :
151 Hache % Résistance Neutre :
151 Hache Résistance Critiques :
151 Hache Résistance Poussée :
151 Hache Résistance Terre JCJ :
151 Hache Résistance Feu JCJ :
151 Hache Résistance Eau JCJ :
151 Hache Résistance Air JCJ :
151 Hache Résistance Neutre JCJ :
151 Hache % Résistance Terre JCJ :
151 Hache % Résistance Feu JCJ :
151 Hache % Résistance Eau JCJ :
151 Hache % Résistance Air JCJ :
151 Hache % Rés. Neutre JCJ :
151 Hache Classe
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