Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 59 pour "Dommages Terre" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 59 pour vitalité, dommages terre et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
330 Armes Armes(dommages Terre) :
517 Armes (dommages Feu) :
654 Armes (dommages Eau) :
281 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
553 Armes (dommages Neutre) :
1013 Armes DommagesDommages Terre :
281 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
284 Armes Renvoie dommages :
281 Armes Dommages Poussée :
281 Armes Dommages Critiques :
281 Armes Dommages Pièges :
281 Armes Puissance Pièges :
281 Armes RésistancesRésistance Terre :
295 Armes Résistance Feu :
289 Armes Résistance Eau :
289 Armes Résistance Air :
289 Armes Résistance Neutre :
295 Armes % Résistance Terre :
281 Armes % Résistance Feu :
281 Armes % Résistance Eau :
281 Armes % Résistance Air :
281 Armes % Résistance Neutre :
281 Armes Résistance Critiques :
283 Armes Résistance Poussée :
281 Armes Résistance Terre JCJ :
281 Armes Résistance Feu JCJ :
281 Armes Résistance Eau JCJ :
281 Armes Résistance Air JCJ :
281 Armes Résistance Neutre JCJ :
281 Armes % Résistance Terre JCJ :
281 Armes % Résistance Feu JCJ :
281 Armes % Résistance Eau JCJ :
281 Armes % Résistance Air JCJ :
281 Armes % Rés. Neutre JCJ :
281 Armes EffetsVitalité :
655 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
695 Armes Armes(dommages Terre) :
841 Armes (dommages Feu) :
946 Armes (dommages Eau) :
655 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
866 Armes (dommages Neutre) :
1215 Armes DommagesDommages Neutre :
657 Armes Renvoie dommages :
655 Armes Dommages Poussée :
656 Armes Dommages Critiques :
655 Armes Dommages Pièges :
655 Armes Puissance Pièges :
655 Armes RésistancesRésistance Terre :
662 Armes Résistance Feu :
660 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
660 Armes Résistance Neutre :
662 Armes % Résistance Terre :
655 Armes % Résistance Feu :
655 Armes % Résistance Eau :
655 Armes % Résistance Air :
655 Armes % Résistance Neutre :
655 Armes Résistance Critiques :
656 Armes Résistance Poussée :
656 Armes Résistance Terre JCJ :
655 Armes Résistance Feu JCJ :
655 Armes Résistance Eau JCJ :
655 Armes Résistance Air JCJ :
655 Armes Résistance Neutre JCJ :
655 Armes % Résistance Terre JCJ :
655 Armes % Résistance Feu JCJ :
655 Armes % Résistance Eau JCJ :
655 Armes % Résistance Air JCJ :
655 Armes % Rés. Neutre JCJ :
655 Armes EffetsVitalité :
437 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
480 Armes Armes(dommages Terre) :
638 Armes (dommages Feu) :
743 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
995 Armes DommagesDommages Terre :
437 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
439 Armes Renvoie dommages :
437 Armes Dommages Poussée :
437 Armes Dommages Critiques :
437 Armes Dommages Pièges :
437 Armes Puissance Pièges :
437 Armes RésistancesRésistance Terre :
446 Armes Résistance Feu :
443 Armes Résistance Eau :
444 Armes Résistance Air :
444 Armes Résistance Neutre :
446 Armes % Résistance Terre :
437 Armes % Résistance Feu :
437 Armes % Résistance Eau :
437 Armes % Résistance Air :
437 Armes % Résistance Neutre :
437 Armes Résistance Critiques :
438 Armes Résistance Poussée :
437 Armes Résistance Terre JCJ :
437 Armes Résistance Feu JCJ :
437 Armes Résistance Eau JCJ :
437 Armes Résistance Air JCJ :
437 Armes Résistance Neutre JCJ :
437 Armes % Résistance Terre JCJ :
437 Armes % Résistance Feu JCJ :
437 Armes % Résistance Eau JCJ :
437 Armes % Résistance Air JCJ :
437 Armes % Rés. Neutre JCJ :
437 Armes Classe
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