Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 43 pour "invocations" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 43 pour vitalité, invocations et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et (dommages feu)
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 34Effets
Intelligence : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Agilité : -80..-51Force > 50Effets
Force : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 30Effets
Intelligence : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 2CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
95 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
114 Armes (dommages Feu) :
95 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
153 Armes (dommages Air) :
154 Armes (dommages Neutre) :
325 Armes DommagesDommages Neutre :
97 Armes Renvoie dommages :
95 Armes Dommages Poussée :
95 Armes Dommages Critiques :
95 Armes Dommages Pièges :
95 Armes Puissance Pièges :
95 Armes RésistancesRésistance Terre :
104 Armes Résistance Neutre :
104 Armes % Résistance Terre :
95 Armes % Résistance Feu :
95 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Air :
95 Armes % Résistance Neutre :
95 Armes Résistance Critiques :
95 Armes Résistance Poussée :
95 Armes Résistance Terre JCJ :
95 Armes Résistance Feu JCJ :
95 Armes Résistance Eau JCJ :
95 Armes Résistance Air JCJ :
95 Armes Résistance Neutre JCJ :
95 Armes % Résistance Terre JCJ :
95 Armes % Résistance Feu JCJ :
95 Armes % Résistance Eau JCJ :
95 Armes % Résistance Air JCJ :
95 Armes % Rés. Neutre JCJ :
95 Armes EffetsVitalité :
179 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
205 Armes Armes(dommages Terre) :
195 Armes (dommages Feu) :
179 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
226 Armes (dommages Air) :
217 Armes (dommages Neutre) :
365 Armes DommagesDommages Terre :
181 Armes Dommages Neutre :
180 Armes Renvoie dommages :
179 Armes Dommages Poussée :
179 Armes Dommages Critiques :
179 Armes Dommages Pièges :
179 Armes Puissance Pièges :
179 Armes RésistancesRésistance Terre :
183 Armes Résistance Feu :
180 Armes Résistance Eau :
181 Armes Résistance Air :
181 Armes Résistance Neutre :
183 Armes % Résistance Terre :
179 Armes % Résistance Feu :
179 Armes % Résistance Eau :
179 Armes % Résistance Air :
179 Armes % Résistance Neutre :
179 Armes Résistance Critiques :
179 Armes Résistance Poussée :
179 Armes Résistance Terre JCJ :
179 Armes Résistance Feu JCJ :
179 Armes Résistance Eau JCJ :
179 Armes Résistance Air JCJ :
179 Armes Résistance Neutre JCJ :
179 Armes % Résistance Terre JCJ :
179 Armes % Résistance Feu JCJ :
179 Armes % Résistance Eau JCJ :
179 Armes % Résistance Air JCJ :
179 Armes % Rés. Neutre JCJ :
179 Armes EffetsVitalité :
116 Armes - Critère 1 Invocations :
116 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
148 Armes (dommages Eau) :
176 Armes (dommages Air) :
168 Armes (dommages Neutre) :
300 Armes DommagesDommages Terre :
118 Armes Dommages Neutre :
118 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
116 Armes Dommages Critiques :
116 Armes Dommages Pièges :
116 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Terre :
121 Armes Résistance Feu :
118 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
121 Armes % Résistance Terre :
116 Armes % Résistance Feu :
116 Armes % Résistance Eau :
116 Armes % Résistance Air :
116 Armes % Résistance Neutre :
116 Armes Résistance Critiques :
116 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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