Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 187 pour "Dommages Terre" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 187 pour vitalité, dommages terre et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et coups critiques.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
PA : -1Retrait PA : -4..-3Chance > 350Effets
Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 3..4Fuite : 5..7Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
160 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
850 Armes (dommages Feu) :
977 Armes (dommages Eau) :
770 Armes (dommages Air) :
855 Armes (dommages Neutre) :
1731 Armes DommagesDommages Terre :
160 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
168 Armes Renvoie dommages :
160 Armes Dommages Poussée :
163 Armes Dommages Critiques :
161 Armes Dommages Pièges :
161 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
191 Armes Résistance Feu :
184 Armes Résistance Eau :
185 Armes Résistance Air :
185 Armes Résistance Neutre :
192 Armes % Résistance Terre :
176 Armes % Résistance Feu :
185 Armes % Résistance Eau :
181 Armes % Résistance Air :
183 Armes % Résistance Neutre :
177 Armes Résistance Critiques :
165 Armes Résistance Poussée :
162 Armes Résistance Terre JCJ :
160 Armes Résistance Feu JCJ :
160 Armes Résistance Eau JCJ :
160 Armes Résistance Air JCJ :
160 Armes Résistance Neutre JCJ :
160 Armes % Résistance Terre JCJ :
160 Armes % Résistance Feu JCJ :
160 Armes % Résistance Eau JCJ :
160 Armes % Résistance Air JCJ :
160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
160 Armes EffetsVitalité :
1521 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1521 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
2006 Armes (dommages Feu) :
2093 Armes (dommages Eau) :
1949 Armes (dommages Air) :
2007 Armes (dommages Neutre) :
2527 Armes DommagesDommages Neutre :
1523 Armes Renvoie dommages :
1521 Armes Dommages Poussée :
1522 Armes Dommages Critiques :
1522 Armes Dommages Pièges :
1521 Armes Puissance Pièges :
1521 Armes RésistancesRésistance Terre :
1535 Armes Résistance Feu :
1532 Armes Résistance Eau :
1533 Armes Résistance Air :
1533 Armes Résistance Neutre :
1536 Armes % Résistance Terre :
1522 Armes % Résistance Feu :
1525 Armes % Résistance Eau :
1524 Armes % Résistance Air :
1524 Armes % Résistance Neutre :
1523 Armes Résistance Critiques :
1521 Armes Résistance Poussée :
1523 Armes Résistance Terre JCJ :
1521 Armes Résistance Feu JCJ :
1521 Armes Résistance Eau JCJ :
1521 Armes Résistance Air JCJ :
1521 Armes Résistance Neutre JCJ :
1521 Armes % Résistance Terre JCJ :
1521 Armes % Résistance Feu JCJ :
1521 Armes % Résistance Eau JCJ :
1521 Armes % Résistance Air JCJ :
1521 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1521 Armes EffetsVitalité :
1462 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1948 Armes (dommages Feu) :
2039 Armes (dommages Eau) :
1895 Armes (dommages Air) :
1951 Armes (dommages Neutre) :
2514 Armes DommagesDommages Terre :
1462 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1464 Armes Renvoie dommages :
1462 Armes Dommages Poussée :
1462 Armes Dommages Critiques :
1464 Armes Dommages Pièges :
1462 Armes Puissance Pièges :
1462 Armes RésistancesRésistance Terre :
1476 Armes Résistance Feu :
1474 Armes Résistance Eau :
1474 Armes Résistance Air :
1474 Armes Résistance Neutre :
1477 Armes % Résistance Terre :
1464 Armes % Résistance Feu :
1467 Armes % Résistance Eau :
1465 Armes % Résistance Air :
1467 Armes % Résistance Neutre :
1465 Armes Résistance Critiques :
1463 Armes Résistance Poussée :
1463 Armes Résistance Terre JCJ :
1462 Armes Résistance Feu JCJ :
1462 Armes Résistance Eau JCJ :
1462 Armes Résistance Air JCJ :
1462 Armes Résistance Neutre JCJ :
1462 Armes % Résistance Terre JCJ :
1462 Armes % Résistance Feu JCJ :
1462 Armes % Résistance Eau JCJ :
1462 Armes % Résistance Air JCJ :
1462 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1462 Armes Classe
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