Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 154 pour "Portée :" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 154 pour vitalité, portée : et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et (dommages feu).
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4375 Armes Armes(dommages Terre) :
4375 Armes (dommages Feu) :
4375 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
4375 Armes (dommages Air) :
4375 Armes (dommages Neutre) :
4375 Armes Portée : :
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4375 Armes Dommages Neutre :
4375 Armes Renvoie dommages :
4375 Armes Dommages Poussée :
4375 Armes Dommages Critiques :
4375 Armes Dommages Pièges :
4375 Armes Puissance Pièges :
4375 Armes RésistancesRésistance Terre :
4375 Armes Résistance Feu :
4375 Armes Résistance Eau :
4375 Armes Résistance Air :
4375 Armes Résistance Neutre :
4375 Armes % Résistance Terre :
4375 Armes % Résistance Feu :
4375 Armes % Résistance Eau :
4375 Armes % Résistance Air :
4375 Armes % Résistance Neutre :
4375 Armes Résistance Critiques :
4375 Armes Résistance Poussée :
4375 Armes Résistance Terre JCJ :
4375 Armes Résistance Feu JCJ :
4375 Armes Résistance Eau JCJ :
4375 Armes Résistance Air JCJ :
4375 Armes Résistance Neutre JCJ :
4375 Armes % Résistance Terre JCJ :
4375 Armes % Résistance Feu JCJ :
4375 Armes % Résistance Eau JCJ :
4375 Armes % Résistance Air JCJ :
4375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4375 Armes EffetsVitalité :
1984 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2041 Armes Armes(dommages Terre) :
2445 Armes (dommages Feu) :
1984 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
2393 Armes (dommages Air) :
2449 Armes (dommages Neutre) :
3032 Armes DommagesDommages Terre :
1987 Armes Dommages Neutre :
1985 Armes Renvoie dommages :
1984 Armes Dommages Poussée :
1985 Armes Dommages Critiques :
1986 Armes Dommages Pièges :
1984 Armes Puissance Pièges :
1984 Armes RésistancesRésistance Terre :
1993 Armes Résistance Feu :
1992 Armes Résistance Eau :
1992 Armes Résistance Air :
1992 Armes Résistance Neutre :
1994 Armes % Résistance Terre :
1986 Armes % Résistance Feu :
1988 Armes % Résistance Eau :
1986 Armes % Résistance Air :
1989 Armes % Résistance Neutre :
1986 Armes Résistance Critiques :
1984 Armes Résistance Poussée :
1986 Armes Résistance Terre JCJ :
1984 Armes Résistance Feu JCJ :
1984 Armes Résistance Eau JCJ :
1984 Armes Résistance Air JCJ :
1984 Armes Résistance Neutre JCJ :
1984 Armes % Résistance Terre JCJ :
1984 Armes % Résistance Feu JCJ :
1984 Armes % Résistance Eau JCJ :
1984 Armes % Résistance Air JCJ :
1984 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1984 Armes EffetsVitalité :
4375 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4375 Armes Armes(dommages Terre) :
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4375 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
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4375 Armes Résistance Eau JCJ :
4375 Armes Résistance Air JCJ :
4375 Armes Résistance Neutre JCJ :
4375 Armes % Résistance Terre JCJ :
4375 Armes % Résistance Feu JCJ :
4375 Armes % Résistance Eau JCJ :
4375 Armes % Résistance Air JCJ :
4375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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