
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 143 pour "Dommages Poussée" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 143 pour vitalité, dommages poussée et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et sagesse
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Effets
Agilité : 16..45Vitalité : 39..115Sagesse : 23..65
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 5..15Chance : 17..65Agilité : 14..50Vitalité : 20..75Sagesse : 19..70
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
354 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
393 Armes Armes(dommages Terre) :
495 Armes (dommages Feu) :
551 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
496 Armes (dommages Neutre) :
742 Armes DommagesDommages Terre :
357 Armes Dommages Neutre :
356 Armes Renvoie dommages :
354 Armes Dommages Poussée :
354 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
355 Armes Dommages Pièges :
355 Armes Puissance Pièges :
355 Armes RésistancesRésistance Terre :
362 Armes Résistance Feu :
356 Armes Résistance Eau :
357 Armes Résistance Air :
356 Armes Résistance Neutre :
363 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
364 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
362 Armes % Résistance Neutre :
359 Armes Résistance Critiques :
355 Armes Résistance Poussée :
354 Armes Résistance Terre JCJ :
354 Armes Résistance Feu JCJ :
354 Armes Résistance Eau JCJ :
354 Armes Résistance Air JCJ :
354 Armes Résistance Neutre JCJ :
354 Armes % Résistance Terre JCJ :
354 Armes % Résistance Feu JCJ :
354 Armes % Résistance Eau JCJ :
354 Armes % Résistance Air JCJ :
354 Armes % Rés. Neutre JCJ :
354 Armes EffetsVitalité :
671 Armes - Critère 1 Sagesse :
671 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
689 Armes Armes(dommages Terre) :
767 Armes (dommages Feu) :
800 Armes (dommages Eau) :
783 Armes (dommages Air) :
766 Armes (dommages Neutre) :
939 Armes DommagesDommages Terre :
673 Armes Dommages Neutre :
672 Armes Renvoie dommages :
671 Armes Dommages Critiques :
672 Armes Dommages Pièges :
671 Armes Puissance Pièges :
671 Armes RésistancesRésistance Terre :
677 Armes Résistance Feu :
672 Armes Résistance Eau :
673 Armes Résistance Air :
673 Armes Résistance Neutre :
678 Armes % Résistance Terre :
672 Armes % Résistance Feu :
675 Armes % Résistance Eau :
673 Armes % Résistance Air :
673 Armes % Résistance Neutre :
673 Armes Résistance Critiques :
672 Armes Résistance Poussée :
671 Armes Résistance Terre JCJ :
671 Armes Résistance Feu JCJ :
671 Armes Résistance Eau JCJ :
671 Armes Résistance Air JCJ :
671 Armes Résistance Neutre JCJ :
671 Armes % Résistance Terre JCJ :
671 Armes % Résistance Feu JCJ :
671 Armes % Résistance Eau JCJ :
671 Armes % Résistance Air JCJ :
671 Armes % Rés. Neutre JCJ :
671 Armes EffetsVitalité :
479 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
501 Armes Armes(dommages Terre) :
616 Armes (dommages Feu) :
657 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
612 Armes (dommages Neutre) :
817 Armes DommagesDommages Terre :
481 Armes Dommages Neutre :
481 Armes Renvoie dommages :
479 Armes Dommages Poussée :
479 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
480 Armes Dommages Pièges :
479 Armes Puissance Pièges :
479 Armes RésistancesRésistance Terre :
487 Armes Résistance Feu :
482 Armes Résistance Eau :
483 Armes Résistance Air :
483 Armes Résistance Neutre :
488 Armes % Résistance Terre :
480 Armes % Résistance Feu :
484 Armes % Résistance Eau :
482 Armes % Résistance Air :
483 Armes % Résistance Neutre :
481 Armes Résistance Critiques :
480 Armes Résistance Poussée :
480 Armes Résistance Terre JCJ :
479 Armes Résistance Feu JCJ :
479 Armes Résistance Eau JCJ :
479 Armes Résistance Air JCJ :
479 Armes Résistance Neutre JCJ :
479 Armes % Résistance Terre JCJ :
479 Armes % Résistance Feu JCJ :
479 Armes % Résistance Eau JCJ :
479 Armes % Résistance Air JCJ :
479 Armes % Rés. Neutre JCJ :
479 Armes Classe
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