
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 143 pour "(vol terre)" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 143 pour vitalité, (vol terre) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et dommages poussée.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
677 Armes (dommages Feu) :
801 Armes (dommages Eau) :
599 Armes (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
1586 Armes (vol Terre) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsVitalité :
1322 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1383 Armes Armes(dommages Terre) :
1794 Armes (dommages Feu) :
1881 Armes (dommages Eau) :
1739 Armes (dommages Air) :
1795 Armes (dommages Neutre) :
2341 Armes DommagesDommages Terre :
1324 Armes Dommages Neutre :
1324 Armes Renvoie dommages :
1322 Armes Dommages Poussée :
1322 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
1323 Armes Dommages Pièges :
1322 Armes Puissance Pièges :
1322 Armes RésistancesRésistance Terre :
1336 Armes Résistance Feu :
1333 Armes Résistance Eau :
1334 Armes Résistance Air :
1334 Armes Résistance Neutre :
1337 Armes % Résistance Terre :
1323 Armes % Résistance Feu :
1327 Armes % Résistance Eau :
1325 Armes % Résistance Air :
1326 Armes % Résistance Neutre :
1325 Armes Résistance Critiques :
1323 Armes Résistance Poussée :
1323 Armes Résistance Terre JCJ :
1322 Armes Résistance Feu JCJ :
1322 Armes Résistance Eau JCJ :
1322 Armes Résistance Air JCJ :
1322 Armes Résistance Neutre JCJ :
1322 Armes % Résistance Terre JCJ :
1322 Armes % Résistance Feu JCJ :
1322 Armes % Résistance Eau JCJ :
1322 Armes % Résistance Air JCJ :
1322 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1322 Armes EffetsVitalité :
1322 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1383 Armes Armes(dommages Terre) :
1794 Armes (dommages Feu) :
1881 Armes (dommages Eau) :
1739 Armes (dommages Air) :
1795 Armes (dommages Neutre) :
2342 Armes (vol Terre) :
1322 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1325 Armes Dommages Neutre :
1324 Armes Renvoie dommages :
1322 Armes Dommages Critiques :
1323 Armes Dommages Pièges :
1322 Armes Puissance Pièges :
1322 Armes RésistancesRésistance Terre :
1336 Armes Résistance Feu :
1333 Armes Résistance Eau :
1334 Armes Résistance Air :
1334 Armes Résistance Neutre :
1337 Armes % Résistance Terre :
1323 Armes % Résistance Feu :
1327 Armes % Résistance Eau :
1325 Armes % Résistance Air :
1326 Armes % Résistance Neutre :
1325 Armes Résistance Critiques :
1323 Armes Résistance Poussée :
1324 Armes Résistance Terre JCJ :
1322 Armes Résistance Feu JCJ :
1322 Armes Résistance Eau JCJ :
1322 Armes Résistance Air JCJ :
1322 Armes Résistance Neutre JCJ :
1322 Armes % Résistance Terre JCJ :
1322 Armes % Résistance Feu JCJ :
1322 Armes % Résistance Eau JCJ :
1322 Armes % Résistance Air JCJ :
1322 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1322 Armes Classe
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