Quelle ceinture pour un Roublard Vitalité de niveau 142 pour "Dommages Poussée" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard de niveau 142 pour vitalité, dommages poussée et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et % résistance eau.
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
64 Ceinture Coups Critiques :
81 Ceinture Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
39 Ceinture Dommages Feu :
39 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
36 Ceinture Puissance Pièges :
37 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
46 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air :
49 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture Résistance Critiques :
34 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture EffetsIntelligence :
150 Ceinture Vitalité :
134 Ceinture - Critère 1 Invocations :
138 Ceinture Prospection :
143 Ceinture Coups Critiques :
153 Ceinture Armes(dommages Terre) :
134 Ceinture (dommages Feu) :
134 Ceinture (dommages Eau) :
134 Ceinture (dommages Air) :
134 Ceinture (dommages Neutre) :
134 Ceinture (vol Terre) :
134 Ceinture (vol Neutre) :
134 Ceinture DommagesDommages Terre :
135 Ceinture Dommages Feu :
135 Ceinture Dommages Eau :
134 Ceinture Dommages Air :
136 Ceinture Dommages Neutre :
135 Ceinture Renvoie dommages :
135 Ceinture Dommages Critiques :
136 Ceinture Dommages Pièges :
136 Ceinture Puissance Pièges :
135 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
137 Ceinture Résistance Feu :
137 Ceinture Résistance Eau :
137 Ceinture Résistance Air :
137 Ceinture Résistance Neutre :
138 Ceinture % Résistance Terre :
137 Ceinture % Résistance Feu :
140 Ceinture % Résistance Eau :
134 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air :
142 Ceinture % Résistance Neutre :
137 Ceinture Résistance Critiques :
134 Ceinture Résistance Poussée :
136 Ceinture Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture Résistance Air JCJ :
134 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture % Résistance Air JCJ :
134 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
134 Ceinture EffetsIntelligence :
144 Ceinture Vitalité :
128 Ceinture - Critère 1 Invocations :
133 Ceinture Prospection :
141 Ceinture Coups Critiques :
147 Ceinture Armes(dommages Terre) :
128 Ceinture (dommages Feu) :
128 Ceinture (dommages Eau) :
128 Ceinture (dommages Air) :
128 Ceinture (dommages Neutre) :
128 Ceinture (vol Terre) :
128 Ceinture (vol Neutre) :
128 Ceinture DommagesDommages Terre :
129 Ceinture Dommages Feu :
129 Ceinture Dommages Eau :
128 Ceinture Dommages Air :
129 Ceinture Dommages Neutre :
128 Ceinture Renvoie dommages :
129 Ceinture Dommages Poussée :
128 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
130 Ceinture Dommages Pièges :
130 Ceinture Puissance Pièges :
129 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
131 Ceinture Résistance Feu :
132 Ceinture Résistance Eau :
132 Ceinture Résistance Air :
132 Ceinture Résistance Neutre :
132 Ceinture % Résistance Terre :
132 Ceinture % Résistance Feu :
136 Ceinture % Résistance Air :
138 Ceinture % Résistance Neutre :
132 Ceinture Résistance Critiques :
128 Ceinture Résistance Poussée :
128 Ceinture Résistance Terre JCJ :
128 Ceinture Résistance Feu JCJ :
128 Ceinture Résistance Eau JCJ :
128 Ceinture Résistance Air JCJ :
128 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
128 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
128 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
128 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
128 Ceinture % Résistance Air JCJ :
128 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
128 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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