Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 14 pour "Pods" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 14 pour vitalité, pods et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pods et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 13Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 12Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -5..-1Force > 10Vitalité > 7Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 1Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 11Effets
Intelligence : 5Chance : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 11Effets
Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 16Vitalité > 4Effets
Force : 4..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Armes Pods :
57 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
57 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
124 Armes (dommages Eau) :
103 Armes (dommages Neutre) :
235 Armes DommagesDommages Neutre :
59 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
57 Armes Dommages Critiques :
57 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
57 Armes Résistance Poussée :
57 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsVitalité :
129 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
129 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
176 Armes (dommages Eau) :
159 Armes (dommages Air) :
158 Armes (dommages Neutre) :
282 Armes DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
130 Armes Renvoie dommages :
129 Armes Dommages Poussée :
129 Armes Dommages Critiques :
129 Armes Dommages Pièges :
129 Armes Puissance Pièges :
129 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
129 Armes Résistance Eau :
129 Armes Résistance Air :
129 Armes Résistance Neutre :
129 Armes % Résistance Terre :
129 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
129 Armes % Résistance Air :
129 Armes % Résistance Neutre :
129 Armes Résistance Critiques :
129 Armes Résistance Poussée :
129 Armes Résistance Terre JCJ :
129 Armes Résistance Feu JCJ :
129 Armes Résistance Eau JCJ :
129 Armes Résistance Air JCJ :
129 Armes Résistance Neutre JCJ :
129 Armes % Résistance Terre JCJ :
129 Armes % Résistance Feu JCJ :
129 Armes % Résistance Eau JCJ :
129 Armes % Résistance Air JCJ :
129 Armes % Rés. Neutre JCJ :
129 Armes EffetsVitalité :
84 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
89 Armes Pods :
84 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
144 Armes (dommages Eau) :
125 Armes (dommages Air) :
124 Armes (dommages Neutre) :
237 Armes DommagesDommages Neutre :
85 Armes Renvoie dommages :
84 Armes Dommages Poussée :
84 Armes Dommages Critiques :
84 Armes Dommages Pièges :
84 Armes Puissance Pièges :
84 Armes RésistancesRésistance Terre :
84 Armes Résistance Neutre :
84 Armes % Résistance Terre :
84 Armes % Résistance Feu :
84 Armes % Résistance Eau :
84 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
84 Armes Résistance Critiques :
84 Armes Résistance Poussée :
84 Armes Résistance Terre JCJ :
84 Armes Résistance Feu JCJ :
84 Armes Résistance Eau JCJ :
84 Armes Résistance Air JCJ :
84 Armes Résistance Neutre JCJ :
84 Armes % Résistance Terre JCJ :
84 Armes % Résistance Feu JCJ :
84 Armes % Résistance Eau JCJ :
84 Armes % Résistance Air JCJ :
84 Armes % Rés. Neutre JCJ :
84 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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