Quel anneau pour un Roublard vitalité de niveau 136 pour "renvoie dommages" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Roublard de niveau 136 pour vitalité, renvoie dommages et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, renvoie dommages et tacle
sans les incarnations.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Tacle : 4..6Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Eau : 2..3Tacle : 2..3
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 16..20Vitalité : 16..25Sagesse : 7..10Initiative : 101..150Dommages Air : 2..3Tacle : 2..3
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..130Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Anneau Tacle :
6 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
6 Anneau (dommages Neutre) :
6 Anneau DommagesDommages Terre :
11 Anneau Dommages Neutre :
8 Anneau Renvoie dommages :
6 Anneau - Critère 2 Dommages Poussée :
7 Anneau Dommages Critiques :
7 Anneau Dommages Pièges :
9 Anneau Puissance Pièges :
8 Anneau RésistancesRésistance Terre :
17 Anneau Résistance Feu :
22 Anneau Résistance Eau :
22 Anneau Résistance Air :
21 Anneau Résistance Neutre :
13 Anneau % Résistance Terre :
17 Anneau % Résistance Feu :
16 Anneau % Résistance Eau :
19 Anneau % Résistance Air :
18 Anneau % Résistance Neutre :
7 Anneau Résistance Critiques :
10 Anneau Résistance Poussée :
7 Anneau Résistance Terre JCJ :
7 Anneau Résistance Feu JCJ :
7 Anneau Résistance Eau JCJ :
7 Anneau Résistance Air JCJ :
7 Anneau Résistance Neutre JCJ :
7 Anneau % Résistance Terre JCJ :
7 Anneau % Résistance Feu JCJ :
7 Anneau % Résistance Eau JCJ :
7 Anneau % Résistance Air JCJ :
7 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
7 Anneau EffetsVitalité :
99 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
119 Anneau Tacle :
99 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
99 Anneau (dommages Feu) :
99 Anneau (dommages Eau) :
99 Anneau (dommages Air) :
99 Anneau (dommages Neutre) :
99 Anneau DommagesDommages Terre :
103 Anneau Dommages Neutre :
100 Anneau Dommages Poussée :
100 Anneau Dommages Critiques :
99 Anneau Dommages Pièges :
100 Anneau Puissance Pièges :
99 Anneau RésistancesRésistance Terre :
102 Anneau Résistance Feu :
104 Anneau Résistance Eau :
104 Anneau Résistance Air :
103 Anneau Résistance Neutre :
102 Anneau % Résistance Terre :
102 Anneau % Résistance Feu :
102 Anneau % Résistance Eau :
102 Anneau % Résistance Air :
101 Anneau % Résistance Neutre :
99 Anneau Résistance Critiques :
102 Anneau Résistance Poussée :
99 Anneau Résistance Terre JCJ :
99 Anneau Résistance Feu JCJ :
99 Anneau Résistance Eau JCJ :
99 Anneau Résistance Air JCJ :
99 Anneau Résistance Neutre JCJ :
99 Anneau % Résistance Terre JCJ :
99 Anneau % Résistance Feu JCJ :
99 Anneau % Résistance Eau JCJ :
99 Anneau % Résistance Air JCJ :
99 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
99 Anneau EffetsVitalité :
99 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
119 Anneau Armes(dommages Terre) :
99 Anneau (dommages Feu) :
99 Anneau (dommages Eau) :
99 Anneau (dommages Air) :
99 Anneau (dommages Neutre) :
99 Anneau DommagesDommages Terre :
103 Anneau Dommages Neutre :
100 Anneau Renvoie dommages :
99 Anneau - Critère 2 Dommages Poussée :
100 Anneau Dommages Critiques :
99 Anneau Dommages Pièges :
100 Anneau Puissance Pièges :
99 Anneau RésistancesRésistance Terre :
102 Anneau Résistance Feu :
104 Anneau Résistance Eau :
104 Anneau Résistance Air :
103 Anneau Résistance Neutre :
102 Anneau % Résistance Terre :
102 Anneau % Résistance Feu :
102 Anneau % Résistance Eau :
102 Anneau % Résistance Air :
101 Anneau % Résistance Neutre :
99 Anneau Résistance Critiques :
102 Anneau Résistance Poussée :
99 Anneau Résistance Terre JCJ :
99 Anneau Résistance Feu JCJ :
99 Anneau Résistance Eau JCJ :
99 Anneau Résistance Air JCJ :
99 Anneau Résistance Neutre JCJ :
99 Anneau % Résistance Terre JCJ :
99 Anneau % Résistance Feu JCJ :
99 Anneau % Résistance Eau JCJ :
99 Anneau % Résistance Air JCJ :
99 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
99 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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