Quelles bottes pour un Roublard Vitalité de niveau 135 pour "Esquive PA" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Roublard de niveau 135 pour vitalité, esquive pa et pa-.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pa et pa-
sans les armes à deux mains.
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Bottes Esquive PA :
6 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes PA- :
6 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
13 Bottes Dommages Neutre :
13 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
7 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
17 Bottes Résistance Feu :
17 Bottes Résistance Eau :
18 Bottes Résistance Air :
19 Bottes Résistance Neutre :
18 Bottes % Résistance Terre :
19 Bottes % Résistance Feu :
15 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
21 Bottes % Résistance Neutre :
10 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes EffetsVitalité :
120 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bottes Armes(dommages Terre) :
120 Bottes (dommages Feu) :
120 Bottes (dommages Eau) :
120 Bottes (dommages Air) :
120 Bottes (dommages Neutre) :
120 Bottes PA- :
120 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
122 Bottes Dommages Neutre :
123 Bottes Renvoie dommages :
120 Bottes Dommages Poussée :
121 Bottes Dommages Critiques :
121 Bottes Dommages Pièges :
120 Bottes Puissance Pièges :
120 Bottes RésistancesRésistance Terre :
122 Bottes Résistance Feu :
123 Bottes Résistance Eau :
123 Bottes Résistance Air :
122 Bottes Résistance Neutre :
122 Bottes % Résistance Terre :
122 Bottes % Résistance Feu :
122 Bottes % Résistance Eau :
124 Bottes % Résistance Air :
123 Bottes % Résistance Neutre :
121 Bottes Résistance Critiques :
121 Bottes Résistance Poussée :
122 Bottes Résistance Terre JCJ :
120 Bottes Résistance Feu JCJ :
120 Bottes Résistance Eau JCJ :
120 Bottes Résistance Air JCJ :
120 Bottes Résistance Neutre JCJ :
120 Bottes % Résistance Terre JCJ :
120 Bottes % Résistance Feu JCJ :
120 Bottes % Résistance Eau JCJ :
120 Bottes % Résistance Air JCJ :
120 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
120 Bottes EffetsVitalité :
121 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
135 Bottes Esquive PA :
121 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
121 Bottes (dommages Feu) :
121 Bottes (dommages Eau) :
121 Bottes (dommages Air) :
121 Bottes (dommages Neutre) :
121 Bottes DommagesDommages Terre :
123 Bottes Dommages Neutre :
124 Bottes Renvoie dommages :
121 Bottes Dommages Poussée :
122 Bottes Dommages Critiques :
122 Bottes Dommages Pièges :
121 Bottes Puissance Pièges :
121 Bottes RésistancesRésistance Terre :
123 Bottes Résistance Feu :
124 Bottes Résistance Eau :
124 Bottes Résistance Air :
123 Bottes Résistance Neutre :
123 Bottes % Résistance Terre :
123 Bottes % Résistance Feu :
123 Bottes % Résistance Eau :
125 Bottes % Résistance Air :
124 Bottes % Résistance Neutre :
122 Bottes Résistance Critiques :
122 Bottes Résistance Poussée :
123 Bottes Résistance Terre JCJ :
121 Bottes Résistance Feu JCJ :
121 Bottes Résistance Eau JCJ :
121 Bottes Résistance Air JCJ :
121 Bottes Résistance Neutre JCJ :
121 Bottes % Résistance Terre JCJ :
121 Bottes % Résistance Feu JCJ :
121 Bottes % Résistance Eau JCJ :
121 Bottes % Résistance Air JCJ :
121 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
121 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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