Quelle pelle pour un Roublard vitalité de niveau 134 pour "(dommages feu)" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard de niveau 134 pour vitalité, (dommages feu) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et agilité.
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 127Vitalité > 43Effets
Agilité : 8..20Vitalité : 18..50Sagesse : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
151 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
161 Pelle Armes(dommages Terre) :
209 Pelle (dommages Feu) :
151 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
279 Pelle (dommages Air) :
183 Pelle (dommages Neutre) :
253 Pelle DommagesDommages Terre :
151 Pelle Dommages Neutre :
151 Pelle Renvoie dommages :
151 Pelle Dommages Poussée :
151 Pelle Dommages Critiques :
151 Pelle Dommages Pièges :
151 Pelle Puissance Pièges :
151 Pelle RésistancesRésistance Terre :
154 Pelle Résistance Feu :
151 Pelle Résistance Eau :
152 Pelle Résistance Air :
152 Pelle Résistance Neutre :
152 Pelle % Résistance Terre :
151 Pelle % Résistance Feu :
151 Pelle % Résistance Eau :
151 Pelle % Résistance Air :
152 Pelle % Résistance Neutre :
151 Pelle Résistance Critiques :
151 Pelle Résistance Poussée :
151 Pelle Résistance Terre JCJ :
151 Pelle Résistance Feu JCJ :
151 Pelle Résistance Eau JCJ :
151 Pelle Résistance Air JCJ :
151 Pelle Résistance Neutre JCJ :
151 Pelle % Résistance Terre JCJ :
151 Pelle % Résistance Feu JCJ :
151 Pelle % Résistance Eau JCJ :
151 Pelle % Résistance Air JCJ :
151 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
151 Pelle EffetsAgilité :
213 Pelle - Critère 3 Vitalité :
213 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
223 Pelle Armes(dommages Terre) :
258 Pelle (dommages Eau) :
296 Pelle (dommages Air) :
236 Pelle (dommages Neutre) :
281 Pelle DommagesDommages Terre :
213 Pelle Dommages Neutre :
213 Pelle Renvoie dommages :
213 Pelle Dommages Poussée :
213 Pelle Dommages Critiques :
213 Pelle Dommages Pièges :
213 Pelle Puissance Pièges :
213 Pelle RésistancesRésistance Terre :
214 Pelle Résistance Feu :
213 Pelle Résistance Eau :
213 Pelle Résistance Air :
213 Pelle Résistance Neutre :
214 Pelle % Résistance Terre :
213 Pelle % Résistance Feu :
213 Pelle % Résistance Eau :
213 Pelle % Résistance Air :
213 Pelle % Résistance Neutre :
213 Pelle Résistance Critiques :
213 Pelle Résistance Poussée :
213 Pelle Résistance Terre JCJ :
213 Pelle Résistance Feu JCJ :
213 Pelle Résistance Eau JCJ :
213 Pelle Résistance Air JCJ :
213 Pelle Résistance Neutre JCJ :
213 Pelle % Résistance Terre JCJ :
213 Pelle % Résistance Feu JCJ :
213 Pelle % Résistance Eau JCJ :
213 Pelle % Résistance Air JCJ :
213 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
213 Pelle EffetsVitalité :
177 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
185 Pelle Armes(dommages Terre) :
238 Pelle (dommages Feu) :
177 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
295 Pelle (dommages Air) :
210 Pelle (dommages Neutre) :
258 Pelle DommagesDommages Terre :
177 Pelle Dommages Neutre :
177 Pelle Renvoie dommages :
177 Pelle Dommages Poussée :
177 Pelle Dommages Critiques :
177 Pelle Dommages Pièges :
177 Pelle Puissance Pièges :
177 Pelle RésistancesRésistance Terre :
178 Pelle Résistance Feu :
177 Pelle Résistance Eau :
177 Pelle Résistance Air :
177 Pelle Résistance Neutre :
178 Pelle % Résistance Terre :
177 Pelle % Résistance Feu :
177 Pelle % Résistance Eau :
177 Pelle % Résistance Air :
177 Pelle % Résistance Neutre :
177 Pelle Résistance Critiques :
177 Pelle Résistance Poussée :
177 Pelle Résistance Terre JCJ :
177 Pelle Résistance Feu JCJ :
177 Pelle Résistance Eau JCJ :
177 Pelle Résistance Air JCJ :
177 Pelle Résistance Neutre JCJ :
177 Pelle % Résistance Terre JCJ :
177 Pelle % Résistance Feu JCJ :
177 Pelle % Résistance Eau JCJ :
177 Pelle % Résistance Air JCJ :
177 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
177 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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