Quel anneau pour un Roublard vitalité de niveau 129 pour "portée :" et "dommages air" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un roublard de niveau 129 pour Vitalité, Portée : et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et Dommages Air
sans les incarnations.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 81..120Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Air : 4..6Fuite : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Dommages Air : 3..4Esquive PM : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Air : 4..5Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Anneau Armes(dommages Terre) :
11 Anneau (dommages Feu) :
11 Anneau (dommages Eau) :
11 Anneau (dommages Air) :
11 Anneau (dommages Neutre) :
11 Anneau Portée : :
11 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
15 Anneau Dommages Air :
11 Anneau - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Anneau Renvoie dommages :
12 Anneau Dommages Poussée :
13 Anneau Dommages Critiques :
12 Anneau Dommages Pièges :
14 Anneau Puissance Pièges :
13 Anneau RésistancesRésistance Terre :
21 Anneau Résistance Feu :
25 Anneau Résistance Eau :
26 Anneau Résistance Air :
25 Anneau Résistance Neutre :
18 Anneau % Résistance Terre :
22 Anneau % Résistance Feu :
21 Anneau % Résistance Eau :
24 Anneau % Résistance Air :
22 Anneau % Résistance Neutre :
12 Anneau Résistance Critiques :
14 Anneau Résistance Poussée :
12 Anneau Résistance Terre JCJ :
12 Anneau Résistance Feu JCJ :
12 Anneau Résistance Eau JCJ :
12 Anneau Résistance Air JCJ :
12 Anneau Résistance Neutre JCJ :
12 Anneau % Résistance Terre JCJ :
12 Anneau % Résistance Feu JCJ :
12 Anneau % Résistance Eau JCJ :
12 Anneau % Résistance Air JCJ :
12 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
12 Anneau EffetsVitalité :
100 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
118 Anneau Armes(dommages Terre) :
100 Anneau (dommages Feu) :
100 Anneau (dommages Eau) :
100 Anneau (dommages Air) :
100 Anneau (dommages Neutre) :
100 Anneau DommagesDommages Terre :
103 Anneau Dommages Air :
100 Anneau - Critère 3 Dommages Neutre :
101 Anneau Renvoie dommages :
101 Anneau Dommages Poussée :
101 Anneau Dommages Critiques :
100 Anneau Dommages Pièges :
101 Anneau Puissance Pièges :
100 Anneau RésistancesRésistance Terre :
103 Anneau Résistance Feu :
105 Anneau Résistance Eau :
105 Anneau Résistance Air :
104 Anneau Résistance Neutre :
103 Anneau % Résistance Terre :
103 Anneau % Résistance Feu :
103 Anneau % Résistance Eau :
103 Anneau % Résistance Air :
102 Anneau % Résistance Neutre :
100 Anneau Résistance Critiques :
103 Anneau Résistance Poussée :
100 Anneau Résistance Terre JCJ :
100 Anneau Résistance Feu JCJ :
100 Anneau Résistance Eau JCJ :
100 Anneau Résistance Air JCJ :
100 Anneau Résistance Neutre JCJ :
100 Anneau % Résistance Terre JCJ :
100 Anneau % Résistance Feu JCJ :
100 Anneau % Résistance Eau JCJ :
100 Anneau % Résistance Air JCJ :
100 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
100 Anneau EffetsVitalité :
96 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
116 Anneau Armes(dommages Terre) :
96 Anneau (dommages Feu) :
96 Anneau (dommages Eau) :
96 Anneau (dommages Air) :
96 Anneau (dommages Neutre) :
96 Anneau Portée : :
96 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
100 Anneau Dommages Neutre :
97 Anneau Renvoie dommages :
97 Anneau Dommages Poussée :
97 Anneau Dommages Critiques :
96 Anneau Dommages Pièges :
97 Anneau Puissance Pièges :
96 Anneau RésistancesRésistance Terre :
99 Anneau Résistance Feu :
101 Anneau Résistance Eau :
101 Anneau Résistance Air :
100 Anneau Résistance Neutre :
99 Anneau % Résistance Terre :
99 Anneau % Résistance Feu :
99 Anneau % Résistance Eau :
99 Anneau % Résistance Air :
98 Anneau % Résistance Neutre :
96 Anneau Résistance Critiques :
99 Anneau Résistance Poussée :
96 Anneau Résistance Terre JCJ :
96 Anneau Résistance Feu JCJ :
96 Anneau Résistance Eau JCJ :
96 Anneau Résistance Air JCJ :
96 Anneau Résistance Neutre JCJ :
96 Anneau % Résistance Terre JCJ :
96 Anneau % Résistance Feu JCJ :
96 Anneau % Résistance Eau JCJ :
96 Anneau % Résistance Air JCJ :
96 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
96 Anneau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
30Niveau : 30Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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