Quelle hache pour un Roublard vitalité de niveau 126 pour "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard de niveau 126 pour vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 129
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Intelligence : 55Vitalité : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 133Effets
Force : 80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Hache Armes(dommages Terre) :
140 Hache (dommages Feu) :
100 Hache (dommages Eau) :
102 Hache (dommages Air) :
56 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
255 Hache DommagesDommages Neutre :
56 Hache Renvoie dommages :
56 Hache Dommages Poussée :
56 Hache Dommages Critiques :
56 Hache Dommages Pièges :
56 Hache Puissance Pièges :
56 Hache RésistancesRésistance Terre :
57 Hache Résistance Neutre :
57 Hache % Résistance Terre :
56 Hache % Résistance Feu :
56 Hache % Résistance Eau :
56 Hache % Résistance Air :
56 Hache % Résistance Neutre :
57 Hache Résistance Critiques :
56 Hache Résistance Poussée :
56 Hache Résistance Terre JCJ :
56 Hache Résistance Feu JCJ :
56 Hache Résistance Eau JCJ :
56 Hache Résistance Air JCJ :
56 Hache Résistance Neutre JCJ :
56 Hache % Résistance Terre JCJ :
56 Hache % Résistance Feu JCJ :
56 Hache % Résistance Eau JCJ :
56 Hache % Résistance Air JCJ :
56 Hache % Rés. Neutre JCJ :
56 Hache EffetsVitalité :
148 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
149 Hache Armes(dommages Terre) :
206 Hache (dommages Feu) :
182 Hache (dommages Eau) :
180 Hache (dommages Neutre) :
265 Hache DommagesDommages Terre :
148 Hache Dommages Neutre :
148 Hache Renvoie dommages :
148 Hache Dommages Poussée :
148 Hache Dommages Critiques :
148 Hache Dommages Pièges :
148 Hache Puissance Pièges :
148 Hache RésistancesRésistance Terre :
149 Hache Résistance Feu :
149 Hache Résistance Eau :
149 Hache Résistance Air :
149 Hache Résistance Neutre :
149 Hache % Résistance Terre :
148 Hache % Résistance Feu :
148 Hache % Résistance Eau :
148 Hache % Résistance Air :
148 Hache % Résistance Neutre :
148 Hache Résistance Critiques :
148 Hache Résistance Poussée :
148 Hache Résistance Terre JCJ :
148 Hache Résistance Feu JCJ :
148 Hache Résistance Eau JCJ :
148 Hache Résistance Air JCJ :
148 Hache Résistance Neutre JCJ :
148 Hache % Résistance Terre JCJ :
148 Hache % Résistance Feu JCJ :
148 Hache % Résistance Eau JCJ :
148 Hache % Résistance Air JCJ :
148 Hache % Rés. Neutre JCJ :
148 Hache Critère 3
EffetsVitalité :
191 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
192 Hache Armes(dommages Terre) :
248 Hache (dommages Feu) :
223 Hache (dommages Eau) :
222 Hache (dommages Air) :
191 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
307 Hache DommagesDommages Terre :
191 Hache Dommages Neutre :
191 Hache Renvoie dommages :
191 Hache Dommages Poussée :
191 Hache Dommages Critiques :
191 Hache Dommages Pièges :
191 Hache Puissance Pièges :
191 Hache RésistancesRésistance Terre :
191 Hache Résistance Feu :
191 Hache Résistance Eau :
191 Hache Résistance Air :
191 Hache Résistance Neutre :
191 Hache % Résistance Terre :
191 Hache % Résistance Feu :
191 Hache % Résistance Eau :
191 Hache % Résistance Air :
191 Hache % Résistance Neutre :
191 Hache Résistance Critiques :
191 Hache Résistance Poussée :
191 Hache Résistance Terre JCJ :
191 Hache Résistance Feu JCJ :
191 Hache Résistance Eau JCJ :
191 Hache Résistance Air JCJ :
191 Hache Résistance Neutre JCJ :
191 Hache % Résistance Terre JCJ :
191 Hache % Résistance Feu JCJ :
191 Hache % Résistance Eau JCJ :
191 Hache % Résistance Air JCJ :
191 Hache % Rés. Neutre JCJ :
191 Hache Classe
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