Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 122 pour "PM" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 122 pour vitalité, pm et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et résistance critiques.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Armes Armes(dommages Terre) :
579 Armes (dommages Feu) :
689 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
584 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
10 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsVitalité :
1067 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1127 Armes Armes(dommages Terre) :
1478 Armes (dommages Feu) :
1566 Armes (dommages Eau) :
1439 Armes (dommages Air) :
1495 Armes (dommages Neutre) :
2000 Armes DommagesDommages Terre :
1070 Armes Dommages Neutre :
1069 Armes Renvoie dommages :
1067 Armes Dommages Poussée :
1068 Armes Dommages Critiques :
1068 Armes Dommages Pièges :
1067 Armes Puissance Pièges :
1067 Armes RésistancesRésistance Terre :
1081 Armes Résistance Feu :
1078 Armes Résistance Eau :
1079 Armes Résistance Air :
1079 Armes Résistance Neutre :
1082 Armes % Résistance Terre :
1068 Armes % Résistance Feu :
1072 Armes % Résistance Eau :
1070 Armes % Résistance Air :
1071 Armes % Résistance Neutre :
1070 Armes Résistance Critiques :
1067 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
1069 Armes Résistance Terre JCJ :
1067 Armes Résistance Feu JCJ :
1067 Armes Résistance Eau JCJ :
1067 Armes Résistance Air JCJ :
1067 Armes Résistance Neutre JCJ :
1067 Armes % Résistance Terre JCJ :
1067 Armes % Résistance Feu JCJ :
1067 Armes % Résistance Eau JCJ :
1067 Armes % Résistance Air JCJ :
1067 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1067 Armes EffetsVitalité :
1072 Armes - Critère 1 PM :
1072 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1132 Armes Armes(dommages Terre) :
1483 Armes (dommages Feu) :
1572 Armes (dommages Eau) :
1444 Armes (dommages Air) :
1499 Armes (dommages Neutre) :
2000 Armes DommagesDommages Terre :
1075 Armes Dommages Neutre :
1074 Armes Renvoie dommages :
1072 Armes Dommages Poussée :
1073 Armes Dommages Critiques :
1073 Armes Dommages Pièges :
1072 Armes Puissance Pièges :
1072 Armes RésistancesRésistance Terre :
1086 Armes Résistance Feu :
1083 Armes Résistance Eau :
1084 Armes Résistance Air :
1084 Armes Résistance Neutre :
1087 Armes % Résistance Terre :
1073 Armes % Résistance Feu :
1077 Armes % Résistance Eau :
1075 Armes % Résistance Air :
1076 Armes % Résistance Neutre :
1075 Armes Résistance Poussée :
1074 Armes Résistance Terre JCJ :
1072 Armes Résistance Feu JCJ :
1072 Armes Résistance Eau JCJ :
1072 Armes Résistance Air JCJ :
1072 Armes Résistance Neutre JCJ :
1072 Armes % Résistance Terre JCJ :
1072 Armes % Résistance Feu JCJ :
1072 Armes % Résistance Eau JCJ :
1072 Armes % Résistance Air JCJ :
1072 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1072 Armes Classe
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