Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 122 pour "(vol Feu)" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 122 pour vitalité, (vol feu) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et dommages poussée.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
589 Armes (dommages Feu) :
700 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
596 Armes (dommages Neutre) :
1398 Armes (vol Feu) :
21 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
21 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsVitalité :
1067 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1128 Armes Armes(dommages Terre) :
1478 Armes (dommages Feu) :
1567 Armes (dommages Eau) :
1439 Armes (dommages Air) :
1495 Armes (dommages Neutre) :
1999 Armes DommagesDommages Terre :
1069 Armes Dommages Neutre :
1069 Armes Renvoie dommages :
1067 Armes Dommages Poussée :
1067 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
1068 Armes Dommages Pièges :
1067 Armes Puissance Pièges :
1067 Armes RésistancesRésistance Terre :
1081 Armes Résistance Feu :
1078 Armes Résistance Eau :
1079 Armes Résistance Air :
1079 Armes Résistance Neutre :
1082 Armes % Résistance Terre :
1068 Armes % Résistance Feu :
1072 Armes % Résistance Eau :
1070 Armes % Résistance Air :
1071 Armes % Résistance Neutre :
1070 Armes Résistance Critiques :
1068 Armes Résistance Poussée :
1068 Armes Résistance Terre JCJ :
1067 Armes Résistance Feu JCJ :
1067 Armes Résistance Eau JCJ :
1067 Armes Résistance Air JCJ :
1067 Armes Résistance Neutre JCJ :
1067 Armes % Résistance Terre JCJ :
1067 Armes % Résistance Feu JCJ :
1067 Armes % Résistance Eau JCJ :
1067 Armes % Résistance Air JCJ :
1067 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1067 Armes EffetsVitalité :
1069 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1130 Armes Armes(dommages Terre) :
1480 Armes (dommages Feu) :
1569 Armes (dommages Eau) :
1441 Armes (dommages Air) :
1497 Armes (dommages Neutre) :
2000 Armes (vol Feu) :
1069 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1072 Armes Dommages Neutre :
1071 Armes Renvoie dommages :
1069 Armes Dommages Critiques :
1070 Armes Dommages Pièges :
1069 Armes Puissance Pièges :
1069 Armes RésistancesRésistance Terre :
1083 Armes Résistance Feu :
1080 Armes Résistance Eau :
1081 Armes Résistance Air :
1081 Armes Résistance Neutre :
1083 Armes % Résistance Terre :
1070 Armes % Résistance Feu :
1074 Armes % Résistance Eau :
1072 Armes % Résistance Air :
1073 Armes % Résistance Neutre :
1071 Armes Résistance Critiques :
1070 Armes Résistance Poussée :
1071 Armes Résistance Terre JCJ :
1069 Armes Résistance Feu JCJ :
1069 Armes Résistance Eau JCJ :
1069 Armes Résistance Air JCJ :
1069 Armes Résistance Neutre JCJ :
1069 Armes % Résistance Terre JCJ :
1069 Armes % Résistance Feu JCJ :
1069 Armes % Résistance Eau JCJ :
1069 Armes % Résistance Air JCJ :
1069 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1069 Armes Classe
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