Quel arc pour un Roublard Vitalité de niveau 122 pour "Dommages" ?
Je cherche le meilleur arc pour une roublard de niveau 122 pour vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 200Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 11..20Vitalité : 71..90Sagesse : 21..40Dommages : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Chance > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Air) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
167 Arc DommagesDommages :
12 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
12 Arc RésistancesRésistance Neutre :
19 Arc % Résistance Terre :
12 Arc % Résistance Neutre :
13 Arc Résistance Critiques :
12 Arc Résistance Poussée :
13 Arc Résistance Terre JCJ :
12 Arc Résistance Feu JCJ :
12 Arc Résistance Eau JCJ :
12 Arc Résistance Air JCJ :
12 Arc Résistance Neutre JCJ :
12 Arc % Résistance Terre JCJ :
12 Arc % Résistance Feu JCJ :
12 Arc % Résistance Eau JCJ :
12 Arc % Résistance Air JCJ :
12 Arc % Rés. Neutre JCJ :
12 Arc Critère 2
EffetsVitalité :
145 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
176 Arc (dommages Neutre) :
240 Arc DommagesDommages :
145 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
145 Arc Dommages Poussée :
145 Arc Dommages Critiques :
145 Arc Puissance Pièges :
145 Arc RésistancesRésistance Terre :
150 Arc Résistance Neutre :
150 Arc % Résistance Terre :
145 Arc % Résistance Feu :
146 Arc % Résistance Eau :
145 Arc % Résistance Air :
145 Arc % Résistance Neutre :
146 Arc Résistance Critiques :
145 Arc Résistance Poussée :
145 Arc Résistance Terre JCJ :
145 Arc Résistance Feu JCJ :
145 Arc Résistance Eau JCJ :
145 Arc Résistance Air JCJ :
145 Arc Résistance Neutre JCJ :
145 Arc % Résistance Terre JCJ :
145 Arc % Résistance Feu JCJ :
145 Arc % Résistance Eau JCJ :
145 Arc % Résistance Air JCJ :
145 Arc % Rés. Neutre JCJ :
145 Arc EffetsVitalité :
137 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
168 Arc (dommages Neutre) :
239 Arc DommagesRenvoie dommages :
137 Arc Dommages Poussée :
137 Arc Dommages Critiques :
138 Arc Puissance Pièges :
137 Arc RésistancesRésistance Terre :
142 Arc Résistance Neutre :
142 Arc % Résistance Terre :
137 Arc % Résistance Feu :
138 Arc % Résistance Eau :
137 Arc % Résistance Air :
138 Arc % Résistance Neutre :
138 Arc Résistance Critiques :
137 Arc Résistance Poussée :
137 Arc Résistance Terre JCJ :
137 Arc Résistance Feu JCJ :
137 Arc Résistance Eau JCJ :
137 Arc Résistance Air JCJ :
137 Arc Résistance Neutre JCJ :
137 Arc % Résistance Terre JCJ :
137 Arc % Résistance Feu JCJ :
137 Arc % Résistance Eau JCJ :
137 Arc % Résistance Air JCJ :
137 Arc % Rés. Neutre JCJ :
137 Arc Classe
mot absent : osamoda :
0 Arc Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.