Quelles bottes pour un Roublard Vitalité de niveau 103 pour "dommages" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un roublard de niveau 103 pour vitalité, dommages et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et (dommages terre).
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 3..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 1..30Dommages : 2..6Soins : 2..6Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Dommages : 3..4
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Bottes Armes(dommages Terre) :
30 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
30 Bottes (dommages Eau) :
30 Bottes (dommages Air) :
30 Bottes (dommages Neutre) :
30 Bottes DommagesDommages Terre :
36 Bottes Dommages Neutre :
36 Bottes Dommages :
30 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
30 Bottes Dommages Poussée :
32 Bottes Dommages Critiques :
31 Bottes Dommages Pièges :
31 Bottes Puissance Pièges :
31 Bottes RésistancesRésistance Terre :
37 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
33 Bottes Résistance Air :
34 Bottes Résistance Neutre :
37 Bottes % Résistance Terre :
36 Bottes % Résistance Feu :
36 Bottes % Résistance Eau :
37 Bottes % Résistance Air :
40 Bottes % Résistance Neutre :
31 Bottes Résistance Critiques :
33 Bottes Résistance Poussée :
32 Bottes Résistance Terre JCJ :
30 Bottes Résistance Feu JCJ :
30 Bottes Résistance Eau JCJ :
30 Bottes Résistance Air JCJ :
30 Bottes Résistance Neutre JCJ :
30 Bottes % Résistance Terre JCJ :
30 Bottes % Résistance Feu JCJ :
30 Bottes % Résistance Eau JCJ :
30 Bottes % Résistance Air JCJ :
30 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
30 Bottes EffetsVitalité :
101 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
101 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
101 Bottes (dommages Eau) :
101 Bottes (dommages Air) :
101 Bottes (dommages Neutre) :
101 Bottes DommagesDommages Terre :
103 Bottes Dommages Neutre :
104 Bottes Renvoie dommages :
101 Bottes Dommages Poussée :
102 Bottes Dommages Critiques :
102 Bottes Dommages Pièges :
101 Bottes Puissance Pièges :
101 Bottes RésistancesRésistance Terre :
103 Bottes Résistance Feu :
104 Bottes Résistance Eau :
104 Bottes Résistance Air :
103 Bottes Résistance Neutre :
103 Bottes % Résistance Terre :
103 Bottes % Résistance Feu :
103 Bottes % Résistance Eau :
105 Bottes % Résistance Air :
104 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
102 Bottes Résistance Poussée :
103 Bottes Résistance Terre JCJ :
101 Bottes Résistance Feu JCJ :
101 Bottes Résistance Eau JCJ :
101 Bottes Résistance Air JCJ :
101 Bottes Résistance Neutre JCJ :
101 Bottes % Résistance Terre JCJ :
101 Bottes % Résistance Feu JCJ :
101 Bottes % Résistance Eau JCJ :
101 Bottes % Résistance Air JCJ :
101 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
101 Bottes EffetsVitalité :
107 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
121 Bottes Armes(dommages Feu) :
107 Bottes (dommages Eau) :
107 Bottes (dommages Air) :
107 Bottes (dommages Neutre) :
107 Bottes DommagesDommages Terre :
109 Bottes Dommages Neutre :
110 Bottes Dommages :
107 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
107 Bottes Dommages Poussée :
108 Bottes Dommages Critiques :
108 Bottes Dommages Pièges :
107 Bottes Puissance Pièges :
107 Bottes RésistancesRésistance Terre :
108 Bottes Résistance Feu :
110 Bottes Résistance Eau :
109 Bottes Résistance Air :
109 Bottes Résistance Neutre :
109 Bottes % Résistance Terre :
109 Bottes % Résistance Feu :
109 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
110 Bottes % Résistance Neutre :
108 Bottes Résistance Critiques :
108 Bottes Résistance Poussée :
109 Bottes Résistance Terre JCJ :
107 Bottes Résistance Feu JCJ :
107 Bottes Résistance Eau JCJ :
107 Bottes Résistance Air JCJ :
107 Bottes Résistance Neutre JCJ :
107 Bottes % Résistance Terre JCJ :
107 Bottes % Résistance Feu JCJ :
107 Bottes % Résistance Eau JCJ :
107 Bottes % Résistance Air JCJ :
107 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
107 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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