Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 96 pour "résistance feu" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 96 pour vitalité, résistance feu et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance feu et dommages terre
sans les armes à deux mains.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Armes Armes(dommages Terre) :
394 Armes (dommages Feu) :
524 Armes (dommages Eau) :
357 Armes (dommages Air) :
373 Armes (dommages Neutre) :
956 Armes DommagesDommages Terre :
17 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Feu :
17 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsVitalité :
665 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
710 Armes Armes(dommages Terre) :
947 Armes (dommages Feu) :
1042 Armes (dommages Eau) :
918 Armes (dommages Air) :
941 Armes (dommages Neutre) :
1349 Armes DommagesDommages Terre :
665 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
666 Armes Renvoie dommages :
665 Armes Dommages Poussée :
665 Armes Dommages Critiques :
665 Armes Dommages Pièges :
665 Armes Puissance Pièges :
665 Armes RésistancesRésistance Terre :
671 Armes Résistance Eau :
672 Armes Résistance Air :
672 Armes Résistance Neutre :
671 Armes % Résistance Terre :
666 Armes % Résistance Feu :
666 Armes % Résistance Eau :
666 Armes % Résistance Air :
666 Armes % Résistance Neutre :
666 Armes Résistance Critiques :
666 Armes Résistance Poussée :
665 Armes Résistance Terre JCJ :
665 Armes Résistance Feu JCJ :
665 Armes Résistance Eau JCJ :
665 Armes Résistance Air JCJ :
665 Armes Résistance Neutre JCJ :
665 Armes % Résistance Terre JCJ :
665 Armes % Résistance Feu JCJ :
665 Armes % Résistance Eau JCJ :
665 Armes % Résistance Air JCJ :
665 Armes % Rés. Neutre JCJ :
665 Armes EffetsVitalité :
668 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
714 Armes Armes(dommages Terre) :
950 Armes (dommages Feu) :
1045 Armes (dommages Eau) :
920 Armes (dommages Air) :
944 Armes (dommages Neutre) :
1349 Armes DommagesDommages Neutre :
669 Armes Renvoie dommages :
668 Armes Dommages Poussée :
669 Armes Dommages Critiques :
668 Armes Dommages Pièges :
668 Armes Puissance Pièges :
668 Armes RésistancesRésistance Terre :
672 Armes Résistance Feu :
668 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
669 Armes Résistance Air :
669 Armes Résistance Neutre :
672 Armes % Résistance Terre :
669 Armes % Résistance Feu :
669 Armes % Résistance Eau :
669 Armes % Résistance Air :
669 Armes % Résistance Neutre :
669 Armes Résistance Critiques :
669 Armes Résistance Poussée :
669 Armes Résistance Terre JCJ :
668 Armes Résistance Feu JCJ :
668 Armes Résistance Eau JCJ :
668 Armes Résistance Air JCJ :
668 Armes Résistance Neutre JCJ :
668 Armes % Résistance Terre JCJ :
668 Armes % Résistance Feu JCJ :
668 Armes % Résistance Eau JCJ :
668 Armes % Résistance Air JCJ :
668 Armes % Rés. Neutre JCJ :
668 Armes Classe
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