Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 86 pour "dommages" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 86 pour vitalité, dommages et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et résistance eau.
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
135 Armes Armes(dommages Terre) :
440 Armes (dommages Feu) :
572 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
490 Armes (dommages Neutre) :
1039 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Dommages :
60 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
62 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
60 Armes Puissance Pièges :
60 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Eau :
60 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
61 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsVitalité :
707 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
765 Armes Armes(dommages Terre) :
1000 Armes (dommages Feu) :
1102 Armes (dommages Eau) :
1002 Armes (dommages Air) :
1039 Armes (dommages Neutre) :
1425 Armes DommagesDommages Terre :
710 Armes Dommages Neutre :
709 Armes Renvoie dommages :
707 Armes Dommages Poussée :
708 Armes Dommages Critiques :
708 Armes Dommages Pièges :
707 Armes Puissance Pièges :
707 Armes RésistancesRésistance Terre :
711 Armes Résistance Feu :
707 Armes Résistance Eau :
707 Armes - Critère 3 Résistance Air :
707 Armes Résistance Neutre :
711 Armes % Résistance Terre :
707 Armes % Résistance Feu :
707 Armes % Résistance Eau :
707 Armes % Résistance Air :
707 Armes % Résistance Neutre :
708 Armes Résistance Critiques :
708 Armes Résistance Poussée :
708 Armes Résistance Terre JCJ :
707 Armes Résistance Feu JCJ :
707 Armes Résistance Eau JCJ :
707 Armes Résistance Air JCJ :
707 Armes Résistance Neutre JCJ :
707 Armes % Résistance Terre JCJ :
707 Armes % Résistance Feu JCJ :
707 Armes % Résistance Eau JCJ :
707 Armes % Résistance Air JCJ :
707 Armes % Rés. Neutre JCJ :
707 Armes EffetsVitalité :
725 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
776 Armes Armes(dommages Terre) :
1019 Armes (dommages Feu) :
1120 Armes (dommages Eau) :
1019 Armes (dommages Air) :
1057 Armes (dommages Neutre) :
1424 Armes DommagesDommages Terre :
728 Armes Dommages Neutre :
727 Armes Dommages :
725 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
725 Armes Dommages Poussée :
726 Armes Dommages Critiques :
725 Armes Dommages Pièges :
725 Armes Puissance Pièges :
725 Armes RésistancesRésistance Terre :
734 Armes Résistance Feu :
734 Armes Résistance Air :
735 Armes Résistance Neutre :
734 Armes % Résistance Terre :
725 Armes % Résistance Feu :
725 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
726 Armes Résistance Poussée :
726 Armes Résistance Terre JCJ :
725 Armes Résistance Feu JCJ :
725 Armes Résistance Eau JCJ :
725 Armes Résistance Air JCJ :
725 Armes Résistance Neutre JCJ :
725 Armes % Résistance Terre JCJ :
725 Armes % Résistance Feu JCJ :
725 Armes % Résistance Eau JCJ :
725 Armes % Résistance Air JCJ :
725 Armes % Rés. Neutre JCJ :
725 Armes Classe
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