
Quelle ceinture pour un Roublard Vitalité de niveau 183 pour "Coups Critiques" et "Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard de niveau 183 pour vitalité, coups critiques et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et résistance eau.
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
116 Ceinture Invocations :
107 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
93 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
93 Ceinture (dommages Feu) :
93 Ceinture (dommages Eau) :
93 Ceinture (dommages Air) :
93 Ceinture (dommages Neutre) :
93 Ceinture (vol Neutre) :
93 Ceinture DommagesDommages Terre :
102 Ceinture Dommages Feu :
101 Ceinture Dommages Eau :
100 Ceinture Dommages Air :
103 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
94 Ceinture Dommages Poussée :
100 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
95 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture - Critère 3 Résistance Air :
98 Ceinture Résistance Neutre :
99 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
106 Ceinture % Résistance Neutre :
100 Ceinture Résistance Critiques :
95 Ceinture Résistance Poussée :
97 Ceinture Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture Résistance Air JCJ :
93 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture % Résistance Air JCJ :
93 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
93 Ceinture EffetsIntelligence :
166 Ceinture Vitalité :
152 Ceinture - Critère 1 Invocations :
157 Ceinture Prospection :
164 Ceinture Armes(dommages Terre) :
152 Ceinture (dommages Feu) :
152 Ceinture (dommages Eau) :
152 Ceinture (dommages Air) :
152 Ceinture (dommages Neutre) :
152 Ceinture (vol Terre) :
152 Ceinture (vol Neutre) :
152 Ceinture DommagesDommages Terre :
153 Ceinture Dommages Feu :
153 Ceinture Dommages Eau :
152 Ceinture Dommages Air :
154 Ceinture Dommages Neutre :
153 Ceinture Renvoie dommages :
153 Ceinture Dommages Poussée :
154 Ceinture Dommages Critiques :
154 Ceinture Dommages Pièges :
154 Ceinture Puissance Pièges :
153 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
154 Ceinture Résistance Feu :
152 Ceinture Résistance Eau :
152 Ceinture - Critère 3 Résistance Air :
152 Ceinture Résistance Neutre :
155 Ceinture % Résistance Terre :
156 Ceinture % Résistance Feu :
157 Ceinture % Résistance Eau :
159 Ceinture % Résistance Air :
162 Ceinture % Résistance Neutre :
157 Ceinture Résistance Critiques :
152 Ceinture Résistance Poussée :
154 Ceinture Résistance Terre JCJ :
152 Ceinture Résistance Feu JCJ :
152 Ceinture Résistance Eau JCJ :
152 Ceinture Résistance Air JCJ :
152 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
152 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
152 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
152 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
152 Ceinture % Résistance Air JCJ :
152 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
152 Ceinture EffetsIntelligence :
181 Ceinture Vitalité :
168 Ceinture - Critère 1 Invocations :
170 Ceinture Prospection :
180 Ceinture Coups Critiques :
168 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
168 Ceinture (dommages Feu) :
168 Ceinture (dommages Eau) :
168 Ceinture (dommages Air) :
168 Ceinture (dommages Neutre) :
168 Ceinture (vol Terre) :
168 Ceinture (vol Neutre) :
168 Ceinture DommagesDommages Terre :
168 Ceinture Dommages Feu :
169 Ceinture Dommages Eau :
168 Ceinture Dommages Air :
170 Ceinture Dommages Neutre :
169 Ceinture Renvoie dommages :
169 Ceinture Dommages Poussée :
170 Ceinture Dommages Critiques :
169 Ceinture Dommages Pièges :
169 Ceinture Puissance Pièges :
168 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
171 Ceinture Résistance Feu :
172 Ceinture Résistance Air :
172 Ceinture Résistance Neutre :
171 Ceinture % Résistance Terre :
172 Ceinture % Résistance Feu :
175 Ceinture % Résistance Eau :
176 Ceinture % Résistance Air :
177 Ceinture % Résistance Neutre :
171 Ceinture Résistance Critiques :
168 Ceinture Résistance Poussée :
170 Ceinture Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture Résistance Air JCJ :
168 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture % Résistance Air JCJ :
168 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
168 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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