Quelle hache pour un Roublard Vitalité de niveau 147 pour "prospection" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard de niveau 147 pour vitalité, prospection et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et (dommages terre).
Force : -5Force > 163Vitalité > 68Effets
Intelligence : 85Chance : 15Vitalité : 100Sagesse : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 124Effets
Force : 31..90Chance : 5Vitalité : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 118Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 6..10Vitalité : 19..35
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
113 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
117 Hache Armes(dommages Terre) :
113 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
165 Hache (dommages Eau) :
160 Hache (dommages Air) :
173 Hache (dommages Neutre) :
336 Hache DommagesDommages Terre :
113 Hache Dommages Neutre :
113 Hache Renvoie dommages :
113 Hache Dommages Poussée :
113 Hache Dommages Critiques :
113 Hache Dommages Pièges :
113 Hache Puissance Pièges :
113 Hache RésistancesRésistance Terre :
113 Hache Résistance Feu :
113 Hache Résistance Eau :
113 Hache Résistance Air :
113 Hache Résistance Neutre :
113 Hache % Résistance Terre :
113 Hache % Résistance Feu :
113 Hache % Résistance Eau :
113 Hache % Résistance Air :
113 Hache % Résistance Neutre :
113 Hache Résistance Critiques :
113 Hache Résistance Poussée :
113 Hache Résistance Terre JCJ :
113 Hache Résistance Feu JCJ :
113 Hache Résistance Eau JCJ :
113 Hache Résistance Air JCJ :
113 Hache Résistance Neutre JCJ :
113 Hache % Résistance Terre JCJ :
113 Hache % Résistance Feu JCJ :
113 Hache % Résistance Eau JCJ :
113 Hache % Résistance Air JCJ :
113 Hache % Rés. Neutre JCJ :
113 Hache EffetsVitalité :
247 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
248 Hache Armes(dommages Terre) :
247 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
284 Hache (dommages Eau) :
280 Hache (dommages Air) :
291 Hache (dommages Neutre) :
381 Hache DommagesDommages Terre :
247 Hache Dommages Neutre :
247 Hache Renvoie dommages :
247 Hache Dommages Poussée :
247 Hache Dommages Critiques :
247 Hache Dommages Pièges :
247 Hache Puissance Pièges :
247 Hache RésistancesRésistance Terre :
248 Hache Résistance Feu :
248 Hache Résistance Eau :
248 Hache Résistance Air :
248 Hache Résistance Neutre :
248 Hache % Résistance Terre :
247 Hache % Résistance Feu :
247 Hache % Résistance Eau :
247 Hache % Résistance Air :
247 Hache % Résistance Neutre :
247 Hache Résistance Critiques :
247 Hache Résistance Poussée :
247 Hache Résistance Terre JCJ :
247 Hache Résistance Feu JCJ :
247 Hache Résistance Eau JCJ :
247 Hache Résistance Air JCJ :
247 Hache Résistance Neutre JCJ :
247 Hache % Résistance Terre JCJ :
247 Hache % Résistance Feu JCJ :
247 Hache % Résistance Eau JCJ :
247 Hache % Résistance Air JCJ :
247 Hache % Rés. Neutre JCJ :
247 Hache EffetsVitalité :
180 Hache - Critère 1 Prospection :
180 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
181 Hache Armes(dommages Feu) :
218 Hache (dommages Eau) :
214 Hache (dommages Air) :
224 Hache (dommages Neutre) :
313 Hache DommagesDommages Terre :
180 Hache Dommages Neutre :
180 Hache Renvoie dommages :
180 Hache Dommages Poussée :
180 Hache Dommages Critiques :
180 Hache Dommages Pièges :
180 Hache Puissance Pièges :
180 Hache RésistancesRésistance Terre :
180 Hache Résistance Feu :
180 Hache Résistance Eau :
180 Hache Résistance Air :
180 Hache Résistance Neutre :
180 Hache % Résistance Terre :
180 Hache % Résistance Feu :
180 Hache % Résistance Eau :
180 Hache % Résistance Air :
180 Hache % Résistance Neutre :
180 Hache Résistance Critiques :
180 Hache Résistance Poussée :
180 Hache Résistance Terre JCJ :
180 Hache Résistance Feu JCJ :
180 Hache Résistance Eau JCJ :
180 Hache Résistance Air JCJ :
180 Hache Résistance Neutre JCJ :
180 Hache % Résistance Terre JCJ :
180 Hache % Résistance Feu JCJ :
180 Hache % Résistance Eau JCJ :
180 Hache % Résistance Air JCJ :
180 Hache % Rés. Neutre JCJ :
180 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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