Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 145 pour "(vol Air)" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 145 pour vitalité, (vol air) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et tacle.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
138 Armes Tacle :
25 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
700 Armes (dommages Feu) :
824 Armes (dommages Eau) :
618 Armes (dommages Air) :
703 Armes (dommages Neutre) :
1607 Armes (vol Air) :
25 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsVitalité :
1347 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1407 Armes Tacle :
1347 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1823 Armes (dommages Feu) :
1912 Armes (dommages Eau) :
1769 Armes (dommages Air) :
1824 Armes (dommages Neutre) :
2374 Armes DommagesDommages Terre :
1350 Armes Dommages Neutre :
1349 Armes Renvoie dommages :
1347 Armes Dommages Poussée :
1348 Armes Dommages Critiques :
1348 Armes Dommages Pièges :
1347 Armes Puissance Pièges :
1347 Armes RésistancesRésistance Terre :
1361 Armes Résistance Feu :
1358 Armes Résistance Eau :
1359 Armes Résistance Air :
1359 Armes Résistance Neutre :
1362 Armes % Résistance Terre :
1348 Armes % Résistance Feu :
1352 Armes % Résistance Eau :
1350 Armes % Résistance Air :
1351 Armes % Résistance Neutre :
1350 Armes Résistance Critiques :
1348 Armes Résistance Poussée :
1348 Armes Résistance Terre JCJ :
1347 Armes Résistance Feu JCJ :
1347 Armes Résistance Eau JCJ :
1347 Armes Résistance Air JCJ :
1347 Armes Résistance Neutre JCJ :
1347 Armes % Résistance Terre JCJ :
1347 Armes % Résistance Feu JCJ :
1347 Armes % Résistance Eau JCJ :
1347 Armes % Résistance Air JCJ :
1347 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1347 Armes EffetsVitalité :
1349 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1410 Armes Armes(dommages Terre) :
1825 Armes (dommages Feu) :
1914 Armes (dommages Eau) :
1771 Armes (dommages Air) :
1827 Armes (dommages Neutre) :
2376 Armes (vol Air) :
1349 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1352 Armes Dommages Neutre :
1351 Armes Renvoie dommages :
1349 Armes Dommages Poussée :
1350 Armes Dommages Critiques :
1349 Armes Dommages Pièges :
1349 Armes Puissance Pièges :
1349 Armes RésistancesRésistance Terre :
1363 Armes Résistance Feu :
1360 Armes Résistance Eau :
1361 Armes Résistance Air :
1361 Armes Résistance Neutre :
1364 Armes % Résistance Terre :
1350 Armes % Résistance Feu :
1354 Armes % Résistance Eau :
1352 Armes % Résistance Air :
1353 Armes % Résistance Neutre :
1352 Armes Résistance Critiques :
1350 Armes Résistance Poussée :
1351 Armes Résistance Terre JCJ :
1349 Armes Résistance Feu JCJ :
1349 Armes Résistance Eau JCJ :
1349 Armes Résistance Air JCJ :
1349 Armes Résistance Neutre JCJ :
1349 Armes % Résistance Terre JCJ :
1349 Armes % Résistance Feu JCJ :
1349 Armes % Résistance Eau JCJ :
1349 Armes % Résistance Air JCJ :
1349 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1349 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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