
Quel arc pour un Roublard vitalité de niveau 122 pour "(dommages neutre)" et "prospection" ?
Je cherche le meilleur arc pour un roublard de niveau 122 pour vitalité, (dommages neutre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et prospection.
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 80Sagesse > 50Effets
PO : 1Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -5Force > 50Agilité > 124Effets
Agilité : 5Vitalité : 54..105
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 200Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 11..20Vitalité : 71..90Sagesse : 21..40Dommages : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
166 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
207 Arc (dommages Neutre) :
166 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
166 Arc Dommages Poussée :
166 Arc Dommages Critiques :
166 Arc Puissance Pièges :
166 Arc RésistancesRésistance Terre :
171 Arc Résistance Neutre :
171 Arc % Résistance Terre :
166 Arc % Résistance Feu :
166 Arc % Résistance Eau :
166 Arc % Résistance Air :
166 Arc % Résistance Neutre :
166 Arc Résistance Critiques :
166 Arc Résistance Poussée :
166 Arc Résistance Terre JCJ :
166 Arc Résistance Feu JCJ :
166 Arc Résistance Eau JCJ :
166 Arc Résistance Air JCJ :
166 Arc Résistance Neutre JCJ :
166 Arc % Résistance Terre JCJ :
166 Arc % Résistance Feu JCJ :
166 Arc % Résistance Eau JCJ :
166 Arc % Résistance Air JCJ :
166 Arc % Rés. Neutre JCJ :
166 Arc EffetsVitalité :
140 Arc - Critère 1 Prospection :
140 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
171 Arc DommagesRenvoie dommages :
140 Arc Dommages Poussée :
140 Arc Dommages Critiques :
141 Arc Puissance Pièges :
140 Arc RésistancesRésistance Terre :
145 Arc Résistance Neutre :
145 Arc % Résistance Terre :
140 Arc % Résistance Feu :
140 Arc % Résistance Eau :
140 Arc % Résistance Air :
140 Arc % Résistance Neutre :
140 Arc Résistance Critiques :
140 Arc Résistance Poussée :
140 Arc Résistance Terre JCJ :
140 Arc Résistance Feu JCJ :
140 Arc Résistance Eau JCJ :
140 Arc Résistance Air JCJ :
140 Arc Résistance Neutre JCJ :
140 Arc % Résistance Terre JCJ :
140 Arc % Résistance Feu JCJ :
140 Arc % Résistance Eau JCJ :
140 Arc % Résistance Air JCJ :
140 Arc % Rés. Neutre JCJ :
140 Arc EffetsVitalité :
239 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
270 Arc (dommages Neutre) :
239 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
239 Arc Dommages Poussée :
239 Arc Dommages Critiques :
239 Arc Puissance Pièges :
239 Arc RésistancesRésistance Terre :
244 Arc Résistance Neutre :
244 Arc % Résistance Terre :
239 Arc % Résistance Feu :
239 Arc % Résistance Eau :
239 Arc % Résistance Air :
239 Arc % Résistance Neutre :
239 Arc Résistance Critiques :
239 Arc Résistance Poussée :
239 Arc Résistance Terre JCJ :
239 Arc Résistance Feu JCJ :
239 Arc Résistance Eau JCJ :
239 Arc Résistance Air JCJ :
239 Arc Résistance Neutre JCJ :
239 Arc % Résistance Terre JCJ :
239 Arc % Résistance Feu JCJ :
239 Arc % Résistance Eau JCJ :
239 Arc % Résistance Air JCJ :
239 Arc % Rés. Neutre JCJ :
239 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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