
Quelle pelle pour un Roublard vitalité de niveau 114 pour "force" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard de niveau 114 pour vitalité, force et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 38Chance > 105Effets
Force : 26..75Vitalité : 26..75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
109 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
112 Pelle Retrait PM :
109 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
159 Pelle (dommages Feu) :
146 Pelle (dommages Eau) :
213 Pelle (dommages Air) :
147 Pelle (dommages Neutre) :
181 Pelle DommagesDommages Terre :
109 Pelle Dommages Neutre :
109 Pelle Renvoie dommages :
109 Pelle Dommages Poussée :
109 Pelle Dommages Critiques :
109 Pelle Dommages Pièges :
109 Pelle Puissance Pièges :
109 Pelle RésistancesRésistance Terre :
110 Pelle Résistance Feu :
109 Pelle Résistance Eau :
109 Pelle Résistance Air :
109 Pelle Résistance Neutre :
110 Pelle % Résistance Terre :
109 Pelle % Résistance Feu :
109 Pelle % Résistance Eau :
109 Pelle % Résistance Air :
109 Pelle % Résistance Neutre :
109 Pelle Résistance Critiques :
109 Pelle Résistance Poussée :
109 Pelle Résistance Terre JCJ :
109 Pelle Résistance Feu JCJ :
109 Pelle Résistance Eau JCJ :
109 Pelle Résistance Air JCJ :
109 Pelle Résistance Neutre JCJ :
109 Pelle % Résistance Terre JCJ :
109 Pelle % Résistance Feu JCJ :
109 Pelle % Résistance Eau JCJ :
109 Pelle % Résistance Air JCJ :
109 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
109 Pelle EffetsVitalité :
100 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
110 Pelle Retrait PM :
100 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
153 Pelle (dommages Feu) :
147 Pelle (dommages Eau) :
201 Pelle (dommages Air) :
132 Pelle (dommages Neutre) :
176 Pelle DommagesDommages Terre :
100 Pelle Dommages Neutre :
100 Pelle Renvoie dommages :
100 Pelle Dommages Poussée :
100 Pelle Dommages Critiques :
100 Pelle Dommages Pièges :
100 Pelle Puissance Pièges :
100 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Feu :
100 Pelle Résistance Eau :
100 Pelle Résistance Air :
100 Pelle Résistance Neutre :
101 Pelle % Résistance Terre :
100 Pelle % Résistance Feu :
100 Pelle % Résistance Eau :
100 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
100 Pelle Résistance Critiques :
100 Pelle Résistance Poussée :
100 Pelle Résistance Terre JCJ :
100 Pelle Résistance Feu JCJ :
100 Pelle Résistance Eau JCJ :
100 Pelle Résistance Air JCJ :
100 Pelle Résistance Neutre JCJ :
100 Pelle % Résistance Terre JCJ :
100 Pelle % Résistance Feu JCJ :
100 Pelle % Résistance Eau JCJ :
100 Pelle % Résistance Air JCJ :
100 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
100 Pelle EffetsForce :
188 Pelle - Critère 2 Vitalité :
188 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
190 Pelle Armes(dommages Terre) :
226 Pelle (dommages Feu) :
224 Pelle (dommages Eau) :
262 Pelle (dommages Air) :
216 Pelle (dommages Neutre) :
234 Pelle DommagesDommages Terre :
188 Pelle Dommages Neutre :
188 Pelle Renvoie dommages :
188 Pelle Dommages Poussée :
188 Pelle Dommages Critiques :
188 Pelle Dommages Pièges :
188 Pelle Puissance Pièges :
188 Pelle RésistancesRésistance Terre :
189 Pelle Résistance Feu :
188 Pelle Résistance Eau :
188 Pelle Résistance Air :
188 Pelle Résistance Neutre :
189 Pelle % Résistance Terre :
188 Pelle % Résistance Feu :
188 Pelle % Résistance Eau :
188 Pelle % Résistance Air :
188 Pelle % Résistance Neutre :
188 Pelle Résistance Critiques :
188 Pelle Résistance Poussée :
188 Pelle Résistance Terre JCJ :
188 Pelle Résistance Feu JCJ :
188 Pelle Résistance Eau JCJ :
188 Pelle Résistance Air JCJ :
188 Pelle Résistance Neutre JCJ :
188 Pelle % Résistance Terre JCJ :
188 Pelle % Résistance Feu JCJ :
188 Pelle % Résistance Eau JCJ :
188 Pelle % Résistance Air JCJ :
188 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
188 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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