Quels familiers pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 155 pour "dommages air" et "po" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une sacrieur feu de niveau 155 pour intelligence, dommages air et po.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et po
sans les objets avec des conditions.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
Dommages Air : 0..20
Effets
PO : 0..1Intelligence : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Intelligence
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 300..1800
Parchemin : Petit Intelligence
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
Effets
Intelligence : 0..80
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
12 Familiers - Critère 3 Invocations :
14 Familiers Prospection :
14 Familiers Coups Critiques :
13 Familiers Armes(dommages Terre) :
12 Familiers (dommages Feu) :
12 Familiers (dommages Eau) :
12 Familiers (dommages Air) :
12 Familiers (dommages Neutre) :
12 Familiers (vol Terre) :
12 Familiers (vol Neutre) :
12 Familiers DommagesDommages Terre :
12 Familiers Dommages Feu :
12 Familiers Dommages Eau :
12 Familiers Dommages Air :
12 Familiers - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Familiers Renvoie dommages :
12 Familiers Dommages Poussée :
12 Familiers Dommages Critiques :
12 Familiers Dommages Pièges :
12 Familiers Puissance Pièges :
12 Familiers RésistancesRésistance Terre :
12 Familiers Résistance Feu :
12 Familiers Résistance Eau :
12 Familiers Résistance Air :
12 Familiers Résistance Neutre :
12 Familiers % Résistance Terre :
13 Familiers % Résistance Feu :
13 Familiers % Résistance Eau :
13 Familiers % Résistance Air :
13 Familiers % Résistance Neutre :
13 Familiers Résistance Critiques :
12 Familiers Résistance Poussée :
12 Familiers Résistance Terre JCJ :
12 Familiers Résistance Feu JCJ :
12 Familiers Résistance Eau JCJ :
12 Familiers Résistance Air JCJ :
12 Familiers Résistance Neutre JCJ :
12 Familiers % Résistance Terre JCJ :
12 Familiers % Résistance Feu JCJ :
12 Familiers % Résistance Eau JCJ :
12 Familiers % Résistance Air JCJ :
12 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
12 Familiers EffetsIntelligence :
29 Familiers - Critère 1 PO :
29 Familiers - Critère 3 Invocations :
29 Familiers Prospection :
31 Familiers Coups Critiques :
30 Familiers Armes(dommages Terre) :
29 Familiers (dommages Feu) :
29 Familiers (dommages Eau) :
29 Familiers (dommages Air) :
29 Familiers (dommages Neutre) :
29 Familiers (vol Terre) :
29 Familiers (vol Neutre) :
29 Familiers DommagesDommages Terre :
29 Familiers Dommages Feu :
29 Familiers Dommages Eau :
29 Familiers Dommages Neutre :
29 Familiers Renvoie dommages :
29 Familiers Dommages Poussée :
29 Familiers Dommages Critiques :
29 Familiers Dommages Pièges :
29 Familiers Puissance Pièges :
29 Familiers RésistancesRésistance Terre :
29 Familiers Résistance Feu :
29 Familiers Résistance Eau :
29 Familiers Résistance Air :
29 Familiers Résistance Neutre :
29 Familiers % Résistance Terre :
30 Familiers % Résistance Feu :
30 Familiers % Résistance Eau :
30 Familiers % Résistance Air :
30 Familiers % Résistance Neutre :
30 Familiers Résistance Critiques :
29 Familiers Résistance Poussée :
29 Familiers Résistance Terre JCJ :
29 Familiers Résistance Feu JCJ :
29 Familiers Résistance Eau JCJ :
29 Familiers Résistance Air JCJ :
29 Familiers Résistance Neutre JCJ :
29 Familiers % Résistance Terre JCJ :
29 Familiers % Résistance Feu JCJ :
29 Familiers % Résistance Eau JCJ :
29 Familiers % Résistance Air JCJ :
29 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
29 Familiers EffetsIntelligence :
20 Familiers - Critère 1 Invocations :
20 Familiers Prospection :
22 Familiers Coups Critiques :
21 Familiers Armes(dommages Terre) :
20 Familiers (dommages Feu) :
20 Familiers (dommages Eau) :
20 Familiers (dommages Air) :
20 Familiers (dommages Neutre) :
20 Familiers (vol Terre) :
20 Familiers (vol Neutre) :
20 Familiers DommagesDommages Terre :
20 Familiers Dommages Feu :
20 Familiers Dommages Eau :
20 Familiers Dommages Air :
20 Familiers - Critère 2 Dommages Neutre :
20 Familiers Renvoie dommages :
20 Familiers Dommages Poussée :
20 Familiers Dommages Critiques :
20 Familiers Dommages Pièges :
20 Familiers Puissance Pièges :
20 Familiers RésistancesRésistance Terre :
20 Familiers Résistance Feu :
20 Familiers Résistance Eau :
20 Familiers Résistance Air :
20 Familiers Résistance Neutre :
20 Familiers % Résistance Terre :
21 Familiers % Résistance Feu :
21 Familiers % Résistance Eau :
21 Familiers % Résistance Air :
21 Familiers % Résistance Neutre :
21 Familiers Résistance Critiques :
20 Familiers Résistance Poussée :
20 Familiers Résistance Terre JCJ :
20 Familiers Résistance Feu JCJ :
20 Familiers Résistance Eau JCJ :
20 Familiers Résistance Air JCJ :
20 Familiers Résistance Neutre JCJ :
20 Familiers % Résistance Terre JCJ :
20 Familiers % Résistance Feu JCJ :
20 Familiers % Résistance Eau JCJ :
20 Familiers % Résistance Air JCJ :
20 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
20 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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