Quelles bottes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 57 pour "dommages terre" et "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur eau de niveau 57 pour chance, dommages terre et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages terre et % résistance eau.
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40Initiative : 31..50% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..20Sagesse : 11..15% Résistance Eau : 3..5
Effets
Chance : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
PM : 1Force : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4Fuite : 3..4
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Eau : 3..5
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..35
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
Force : -20Effets
PM : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
29 Bottes Armes(dommages Terre) :
9 Bottes (dommages Neutre) :
9 Bottes DommagesDommages Terre :
9 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Bottes Renvoie dommages :
9 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
10 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
12 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
11 Bottes Résistance Air :
11 Bottes Résistance Neutre :
13 Bottes % Résistance Terre :
11 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
12 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
10 Bottes Résistance Terre JCJ :
9 Bottes Résistance Feu JCJ :
9 Bottes Résistance Eau JCJ :
9 Bottes Résistance Air JCJ :
9 Bottes Résistance Neutre JCJ :
9 Bottes % Résistance Terre JCJ :
9 Bottes % Résistance Feu JCJ :
9 Bottes % Résistance Eau JCJ :
9 Bottes % Résistance Air JCJ :
9 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
9 Bottes EffetsChance :
36 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
55 Bottes Armes(dommages Terre) :
36 Bottes (dommages Feu) :
36 Bottes (dommages Eau) :
36 Bottes (dommages Air) :
36 Bottes (dommages Neutre) :
36 Bottes DommagesDommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
36 Bottes Dommages Poussée :
37 Bottes Dommages Critiques :
37 Bottes Dommages Pièges :
36 Bottes Puissance Pièges :
36 Bottes RésistancesRésistance Terre :
39 Bottes Résistance Feu :
39 Bottes Résistance Eau :
38 Bottes Résistance Air :
38 Bottes Résistance Neutre :
39 Bottes % Résistance Terre :
38 Bottes % Résistance Feu :
39 Bottes % Résistance Eau :
36 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
39 Bottes % Résistance Neutre :
36 Bottes Résistance Critiques :
38 Bottes Résistance Poussée :
37 Bottes Résistance Terre JCJ :
36 Bottes Résistance Feu JCJ :
36 Bottes Résistance Eau JCJ :
36 Bottes Résistance Air JCJ :
36 Bottes Résistance Neutre JCJ :
36 Bottes % Résistance Terre JCJ :
36 Bottes % Résistance Feu JCJ :
36 Bottes % Résistance Eau JCJ :
36 Bottes % Résistance Air JCJ :
36 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
36 Bottes EffetsChance :
40 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
59 Bottes Armes(dommages Terre) :
40 Bottes (dommages Feu) :
40 Bottes (dommages Eau) :
40 Bottes (dommages Air) :
40 Bottes (dommages Neutre) :
40 Bottes DommagesDommages Terre :
40 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
42 Bottes Renvoie dommages :
40 Bottes Dommages Poussée :
40 Bottes Dommages Critiques :
41 Bottes Dommages Pièges :
40 Bottes Puissance Pièges :
40 Bottes RésistancesRésistance Terre :
43 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
42 Bottes Résistance Neutre :
43 Bottes % Résistance Terre :
42 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Air :
43 Bottes % Résistance Neutre :
40 Bottes Résistance Critiques :
42 Bottes Résistance Poussée :
41 Bottes Résistance Terre JCJ :
40 Bottes Résistance Feu JCJ :
40 Bottes Résistance Eau JCJ :
40 Bottes Résistance Air JCJ :
40 Bottes Résistance Neutre JCJ :
40 Bottes % Résistance Terre JCJ :
40 Bottes % Résistance Feu JCJ :
40 Bottes % Résistance Eau JCJ :
40 Bottes % Résistance Air JCJ :
40 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
40 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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