Quel bâton pour un Sacrieur Vitalité de niveau 134 pour "portée :" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur de niveau 134 pour vitalité, portée : et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et % résistance terre jcj.
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
503 Bâton Armes(dommages Terre) :
503 Bâton (dommages Feu) :
503 Bâton (dommages Eau) :
503 Bâton (dommages Air) :
503 Bâton (dommages Neutre) :
503 Bâton Portée : :
503 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
503 Bâton Dommages Neutre :
503 Bâton Renvoie dommages :
503 Bâton Dommages Poussée :
503 Bâton Dommages Critiques :
503 Bâton Dommages Pièges :
503 Bâton Puissance Pièges :
503 Bâton RésistancesRésistance Terre :
503 Bâton Résistance Feu :
503 Bâton Résistance Eau :
503 Bâton Résistance Air :
503 Bâton Résistance Neutre :
503 Bâton % Résistance Terre :
503 Bâton % Résistance Feu :
503 Bâton % Résistance Eau :
503 Bâton % Résistance Air :
503 Bâton % Résistance Neutre :
503 Bâton Résistance Critiques :
503 Bâton Résistance Poussée :
503 Bâton Résistance Terre JCJ :
503 Bâton Résistance Feu JCJ :
503 Bâton Résistance Eau JCJ :
503 Bâton Résistance Air JCJ :
503 Bâton Résistance Neutre JCJ :
503 Bâton % Résistance Terre JCJ :
503 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
503 Bâton % Résistance Eau JCJ :
503 Bâton % Résistance Air JCJ :
503 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
503 Bâton EffetsVitalité :
121 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bâton Armes(dommages Terre) :
193 Bâton (dommages Feu) :
237 Bâton (dommages Eau) :
157 Bâton (dommages Air) :
171 Bâton (dommages Neutre) :
234 Bâton DommagesDommages Terre :
121 Bâton Dommages Neutre :
121 Bâton Renvoie dommages :
121 Bâton Dommages Poussée :
121 Bâton Dommages Critiques :
121 Bâton Dommages Pièges :
121 Bâton Puissance Pièges :
121 Bâton RésistancesRésistance Terre :
123 Bâton Résistance Feu :
121 Bâton Résistance Eau :
121 Bâton Résistance Air :
121 Bâton Résistance Neutre :
123 Bâton % Résistance Terre :
121 Bâton % Résistance Feu :
121 Bâton % Résistance Eau :
121 Bâton % Résistance Air :
122 Bâton % Résistance Neutre :
121 Bâton Résistance Critiques :
122 Bâton Résistance Poussée :
121 Bâton Résistance Terre JCJ :
121 Bâton Résistance Feu JCJ :
121 Bâton Résistance Eau JCJ :
121 Bâton Résistance Air JCJ :
121 Bâton Résistance Neutre JCJ :
121 Bâton % Résistance Terre JCJ :
121 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
121 Bâton % Résistance Eau JCJ :
121 Bâton % Résistance Air JCJ :
121 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
121 Bâton EffetsVitalité :
503 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
503 Bâton Armes(dommages Terre) :
503 Bâton (dommages Feu) :
503 Bâton (dommages Eau) :
503 Bâton (dommages Air) :
503 Bâton (dommages Neutre) :
503 Bâton Portée : :
503 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
503 Bâton Dommages Neutre :
503 Bâton Renvoie dommages :
503 Bâton Dommages Poussée :
503 Bâton Dommages Critiques :
503 Bâton Dommages Pièges :
503 Bâton Puissance Pièges :
503 Bâton RésistancesRésistance Terre :
503 Bâton Résistance Feu :
503 Bâton Résistance Eau :
503 Bâton Résistance Air :
503 Bâton Résistance Neutre :
503 Bâton % Résistance Terre :
503 Bâton % Résistance Feu :
503 Bâton % Résistance Eau :
503 Bâton % Résistance Air :
503 Bâton % Résistance Neutre :
503 Bâton Résistance Critiques :
503 Bâton Résistance Poussée :
503 Bâton Résistance Terre JCJ :
503 Bâton Résistance Feu JCJ :
503 Bâton Résistance Eau JCJ :
503 Bâton Résistance Air JCJ :
503 Bâton Résistance Neutre JCJ :
503 Bâton % Résistance Feu JCJ :
503 Bâton % Résistance Eau JCJ :
503 Bâton % Résistance Air JCJ :
503 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
503 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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