Quelle pelle pour un Sacrieur air/agilité de niveau 94 pour "(dommages Feu)" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur air de niveau 94 pour agilité, (dommages feu) et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et % résistance eau.
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 82Effets
Chance : 5Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 32Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -20..-16Chance > 64Effets
Intelligence : 24..45Chance : 14..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
58 Pelle Armes(dommages Terre) :
100 Pelle (dommages Feu) :
49 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
163 Pelle (dommages Neutre) :
141 Pelle DommagesDommages Neutre :
49 Pelle Renvoie dommages :
49 Pelle Dommages Poussée :
49 Pelle Dommages Critiques :
49 Pelle Dommages Pièges :
49 Pelle Puissance Pièges :
49 Pelle RésistancesRésistance Terre :
50 Pelle Résistance Neutre :
50 Pelle % Résistance Terre :
49 Pelle % Résistance Feu :
49 Pelle % Résistance Eau :
49 Pelle - Critère 3 % Résistance Air :
49 Pelle % Résistance Neutre :
49 Pelle Résistance Critiques :
49 Pelle Résistance Poussée :
49 Pelle Résistance Terre JCJ :
49 Pelle Résistance Feu JCJ :
49 Pelle Résistance Eau JCJ :
49 Pelle Résistance Air JCJ :
49 Pelle Résistance Neutre JCJ :
49 Pelle % Résistance Terre JCJ :
49 Pelle % Résistance Feu JCJ :
49 Pelle % Résistance Eau JCJ :
49 Pelle % Résistance Air JCJ :
49 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
49 Pelle EffetsAgilité :
57 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
68 Pelle Armes(dommages Terre) :
99 Pelle (dommages Eau) :
155 Pelle (dommages Neutre) :
137 Pelle DommagesDommages Neutre :
57 Pelle Renvoie dommages :
57 Pelle Dommages Poussée :
57 Pelle Dommages Critiques :
57 Pelle Dommages Pièges :
57 Pelle Puissance Pièges :
57 Pelle RésistancesRésistance Terre :
58 Pelle Résistance Neutre :
58 Pelle % Résistance Terre :
57 Pelle % Résistance Feu :
57 Pelle % Résistance Eau :
57 Pelle - Critère 3 % Résistance Air :
57 Pelle % Résistance Neutre :
57 Pelle Résistance Critiques :
57 Pelle Résistance Poussée :
57 Pelle Résistance Terre JCJ :
57 Pelle Résistance Feu JCJ :
57 Pelle Résistance Eau JCJ :
57 Pelle Résistance Air JCJ :
57 Pelle Résistance Neutre JCJ :
57 Pelle % Résistance Terre JCJ :
57 Pelle % Résistance Feu JCJ :
57 Pelle % Résistance Eau JCJ :
57 Pelle % Résistance Air JCJ :
57 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
57 Pelle EffetsAgilité :
100 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
109 Pelle Armes(dommages Terre) :
141 Pelle (dommages Feu) :
100 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
197 Pelle (dommages Air) :
125 Pelle (dommages Neutre) :
179 Pelle DommagesDommages Terre :
100 Pelle Dommages Neutre :
100 Pelle Renvoie dommages :
100 Pelle Dommages Poussée :
100 Pelle Dommages Critiques :
100 Pelle Dommages Pièges :
100 Pelle Puissance Pièges :
100 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Feu :
100 Pelle Résistance Eau :
100 Pelle Résistance Air :
100 Pelle Résistance Neutre :
101 Pelle % Résistance Terre :
100 Pelle % Résistance Feu :
100 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
100 Pelle Résistance Critiques :
100 Pelle Résistance Poussée :
100 Pelle Résistance Terre JCJ :
100 Pelle Résistance Feu JCJ :
100 Pelle Résistance Eau JCJ :
100 Pelle Résistance Air JCJ :
100 Pelle Résistance Neutre JCJ :
100 Pelle % Résistance Terre JCJ :
100 Pelle % Résistance Feu JCJ :
100 Pelle % Résistance Eau JCJ :
100 Pelle % Résistance Air JCJ :
100 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
100 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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