Quel marteau pour un Sacrieur air/agilité de niveau 102 pour "(vol feu)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur air de niveau 102 pour agilité, (vol feu) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
188 Marteau Coups Critiques :
139 Marteau Armes(dommages Terre) :
207 Marteau (dommages Feu) :
252 Marteau (dommages Eau) :
179 Marteau (dommages Air) :
189 Marteau (dommages Neutre) :
137 Marteau - Critère 3 (vol Feu) :
137 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
138 Marteau DommagesDommages Terre :
137 Marteau Dommages Feu :
137 Marteau Dommages Eau :
137 Marteau Dommages Air :
137 Marteau Dommages Neutre :
137 Marteau Renvoie dommages :
137 Marteau Dommages Poussée :
137 Marteau Dommages Critiques :
137 Marteau Dommages Pièges :
137 Marteau Puissance Pièges :
137 Marteau RésistancesRésistance Terre :
137 Marteau Résistance Feu :
137 Marteau Résistance Eau :
138 Marteau Résistance Air :
138 Marteau Résistance Neutre :
137 Marteau % Résistance Terre :
137 Marteau % Résistance Feu :
137 Marteau % Résistance Eau :
137 Marteau % Résistance Air :
137 Marteau % Résistance Neutre :
137 Marteau Résistance Critiques :
137 Marteau Résistance Poussée :
137 Marteau Résistance Terre JCJ :
137 Marteau Résistance Feu JCJ :
137 Marteau Résistance Eau JCJ :
137 Marteau Résistance Air JCJ :
137 Marteau Résistance Neutre JCJ :
137 Marteau % Résistance Terre JCJ :
137 Marteau % Résistance Feu JCJ :
137 Marteau % Résistance Eau JCJ :
137 Marteau % Résistance Air JCJ :
137 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
137 Marteau EffetsIntelligence :
219 Marteau Agilité :
170 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
172 Marteau Armes(dommages Terre) :
231 Marteau (dommages Feu) :
277 Marteau (dommages Eau) :
207 Marteau (dommages Air) :
210 Marteau (dommages Neutre) :
170 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
170 Marteau DommagesDommages Terre :
170 Marteau Dommages Feu :
170 Marteau Dommages Eau :
170 Marteau Dommages Air :
170 Marteau Dommages Neutre :
170 Marteau Renvoie dommages :
170 Marteau Dommages Poussée :
170 Marteau Dommages Critiques :
170 Marteau Dommages Pièges :
170 Marteau Puissance Pièges :
170 Marteau RésistancesRésistance Terre :
170 Marteau Résistance Feu :
170 Marteau Résistance Eau :
171 Marteau Résistance Air :
171 Marteau Résistance Neutre :
170 Marteau % Résistance Terre :
170 Marteau % Résistance Feu :
170 Marteau % Résistance Eau :
170 Marteau % Résistance Air :
170 Marteau % Résistance Neutre :
170 Marteau Résistance Critiques :
170 Marteau Résistance Poussée :
170 Marteau Résistance Terre JCJ :
170 Marteau Résistance Feu JCJ :
170 Marteau Résistance Eau JCJ :
170 Marteau Résistance Air JCJ :
170 Marteau Résistance Neutre JCJ :
170 Marteau % Résistance Terre JCJ :
170 Marteau % Résistance Feu JCJ :
170 Marteau % Résistance Eau JCJ :
170 Marteau % Résistance Air JCJ :
170 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
170 Marteau EffetsIntelligence :
120 Marteau Agilité :
50 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
59 Marteau Armes(dommages Terre) :
112 Marteau (dommages Feu) :
161 Marteau (dommages Eau) :
87 Marteau (dommages Air) :
90 Marteau (vol Feu) :
50 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
51 Marteau Dommages Neutre :
53 Marteau Renvoie dommages :
50 Marteau Dommages Poussée :
50 Marteau Dommages Critiques :
50 Marteau Dommages Pièges :
50 Marteau Puissance Pièges :
50 Marteau RésistancesRésistance Terre :
54 Marteau Résistance Feu :
50 Marteau Résistance Eau :
51 Marteau Résistance Air :
51 Marteau Résistance Neutre :
54 Marteau % Résistance Terre :
50 Marteau % Résistance Feu :
50 Marteau % Résistance Eau :
50 Marteau % Résistance Air :
50 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Critiques :
50 Marteau Résistance Poussée :
50 Marteau Résistance Terre JCJ :
50 Marteau Résistance Feu JCJ :
50 Marteau Résistance Eau JCJ :
50 Marteau Résistance Air JCJ :
50 Marteau Résistance Neutre JCJ :
50 Marteau % Résistance Terre JCJ :
50 Marteau % Résistance Feu JCJ :
50 Marteau % Résistance Eau JCJ :
50 Marteau % Résistance Air JCJ :
50 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
50 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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