Quelles dagues pour un Sacrieur Sagesse de niveau 73 pour "Intelligence" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur de niveau 73 pour sagesse, intelligence et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et dommages pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 74
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -10..-9Agilité > 70Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 77Vitalité > 22Effets
Intelligence : 14..25Sagesse : 9..15
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Agilité > 63Effets
Intelligence : 19..35Chance : 5Agilité : 19..35Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Agilité > 65Effets
Agilité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
53 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
70 Dagues Armes(dommages Terre) :
79 Dagues (dommages Feu) :
72 Dagues (dommages Eau) :
86 Dagues (dommages Air) :
135 Dagues (dommages Neutre) :
142 Dagues DommagesDommages Terre :
54 Dagues Dommages Neutre :
53 Dagues Renvoie dommages :
53 Dagues Dommages Poussée :
53 Dagues Dommages Critiques :
53 Dagues Dommages Pièges :
53 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
53 Dagues RésistancesRésistance Terre :
55 Dagues Résistance Feu :
54 Dagues Résistance Eau :
54 Dagues Résistance Air :
54 Dagues Résistance Neutre :
55 Dagues % Résistance Terre :
53 Dagues % Résistance Feu :
53 Dagues % Résistance Eau :
53 Dagues % Résistance Air :
53 Dagues % Résistance Neutre :
53 Dagues Résistance Critiques :
53 Dagues Résistance Poussée :
53 Dagues Résistance Terre JCJ :
53 Dagues Résistance Feu JCJ :
53 Dagues Résistance Eau JCJ :
53 Dagues Résistance Air JCJ :
53 Dagues Résistance Neutre JCJ :
53 Dagues % Résistance Terre JCJ :
53 Dagues % Résistance Feu JCJ :
53 Dagues % Résistance Eau JCJ :
53 Dagues % Résistance Air JCJ :
53 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
53 Dagues EffetsSagesse :
65 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
73 Dagues Armes(dommages Terre) :
84 Dagues (dommages Feu) :
90 Dagues (dommages Eau) :
93 Dagues (dommages Air) :
131 Dagues (dommages Neutre) :
150 Dagues DommagesDommages Terre :
66 Dagues Dommages Neutre :
65 Dagues Renvoie dommages :
65 Dagues Dommages Poussée :
65 Dagues Dommages Critiques :
65 Dagues Dommages Pièges :
65 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
65 Dagues RésistancesRésistance Terre :
67 Dagues Résistance Feu :
66 Dagues Résistance Eau :
66 Dagues Résistance Air :
66 Dagues Résistance Neutre :
67 Dagues % Résistance Terre :
65 Dagues % Résistance Feu :
65 Dagues % Résistance Eau :
65 Dagues % Résistance Air :
65 Dagues % Résistance Neutre :
65 Dagues Résistance Critiques :
65 Dagues Résistance Poussée :
65 Dagues Résistance Terre JCJ :
65 Dagues Résistance Feu JCJ :
65 Dagues Résistance Eau JCJ :
65 Dagues Résistance Air JCJ :
65 Dagues Résistance Neutre JCJ :
65 Dagues % Résistance Terre JCJ :
65 Dagues % Résistance Feu JCJ :
65 Dagues % Résistance Eau JCJ :
65 Dagues % Résistance Air JCJ :
65 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
65 Dagues EffetsIntelligence :
111 Dagues - Critère 2 Sagesse :
111 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
119 Dagues Armes(dommages Terre) :
126 Dagues (dommages Feu) :
123 Dagues (dommages Eau) :
133 Dagues (dommages Air) :
169 Dagues (dommages Neutre) :
181 Dagues DommagesDommages Terre :
112 Dagues Dommages Neutre :
111 Dagues Renvoie dommages :
111 Dagues Dommages Poussée :
111 Dagues Dommages Critiques :
111 Dagues Puissance Pièges :
111 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
112 Dagues Résistance Eau :
112 Dagues Résistance Air :
112 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
111 Dagues % Résistance Feu :
111 Dagues % Résistance Eau :
111 Dagues % Résistance Air :
111 Dagues % Résistance Neutre :
111 Dagues Résistance Critiques :
111 Dagues Résistance Poussée :
111 Dagues Résistance Terre JCJ :
111 Dagues Résistance Feu JCJ :
111 Dagues Résistance Eau JCJ :
111 Dagues Résistance Air JCJ :
111 Dagues Résistance Neutre JCJ :
111 Dagues % Résistance Terre JCJ :
111 Dagues % Résistance Feu JCJ :
111 Dagues % Résistance Eau JCJ :
111 Dagues % Résistance Air JCJ :
111 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
111 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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