Quel bâton pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 164 pour "Initiative" et "PA-" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur eau de niveau 164 pour chance, initiative et pa-.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et pa-.
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 71..120Sagesse : 11..20Prospection : 16..25% Résistance Eau : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(vol Feu) : 3..5(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -50..-39Intelligence > 128Effets
Intelligence : 39..75Chance : 11..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 66Intelligence > 141Effets
Chance : 5Vitalité : 11..30Sagesse : 9..25
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 147Vitalité > 29Effets
Intelligence : 5Chance : 10Agilité : 15
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
11 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
30 Bâton Armes(dommages Terre) :
115 Bâton (dommages Feu) :
169 Bâton (dommages Neutre) :
178 Bâton PA- :
11 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
14 Bâton Renvoie dommages :
11 Bâton Dommages Poussée :
12 Bâton Dommages Critiques :
11 Bâton Dommages Pièges :
11 Bâton Puissance Pièges :
11 Bâton RésistancesRésistance Terre :
17 Bâton Résistance Neutre :
17 Bâton % Résistance Terre :
14 Bâton % Résistance Feu :
14 Bâton % Résistance Eau :
15 Bâton % Résistance Air :
19 Bâton % Résistance Neutre :
14 Bâton Résistance Critiques :
14 Bâton Résistance Poussée :
11 Bâton Résistance Terre JCJ :
11 Bâton Résistance Feu JCJ :
11 Bâton Résistance Eau JCJ :
11 Bâton Résistance Air JCJ :
11 Bâton Résistance Neutre JCJ :
11 Bâton % Résistance Terre JCJ :
11 Bâton % Résistance Feu JCJ :
11 Bâton % Résistance Eau JCJ :
11 Bâton % Résistance Air JCJ :
11 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
11 Bâton EffetsChance :
110 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bâton Armes(dommages Terre) :
195 Bâton (dommages Feu) :
243 Bâton (dommages Eau) :
138 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
254 Bâton PA- :
110 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
112 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
115 Bâton Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Air :
115 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton % Résistance Terre :
111 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
119 Bâton % Résistance Neutre :
114 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton EffetsChance :
120 Bâton - Critère 1 Initiative :
120 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
134 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
252 Bâton (dommages Eau) :
148 Bâton (dommages Air) :
185 Bâton (dommages Neutre) :
256 Bâton DommagesDommages Terre :
122 Bâton Dommages Neutre :
122 Bâton Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
120 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
125 Bâton Résistance Feu :
125 Bâton Résistance Eau :
125 Bâton Résistance Air :
124 Bâton Résistance Neutre :
125 Bâton % Résistance Terre :
121 Bâton % Résistance Feu :
122 Bâton % Résistance Eau :
122 Bâton % Résistance Air :
127 Bâton % Résistance Neutre :
123 Bâton Résistance Critiques :
122 Bâton Résistance Poussée :
120 Bâton Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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