Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 70 pour "(vol Feu)" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur feu de niveau 70 pour intelligence, (vol feu) et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol feu) et % résistance eau jcj
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 17Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 63Sagesse > 30Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 8..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
32 Armes Armes(dommages Terre) :
129 Armes (dommages Feu) :
197 Armes (dommages Eau) :
136 Armes (dommages Air) :
132 Armes (dommages Neutre) :
330 Armes (vol Feu) :
2 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
5 Armes Résistance Neutre :
5 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsIntelligence :
149 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
176 Armes Armes(dommages Terre) :
259 Armes (dommages Feu) :
279 Armes (dommages Eau) :
273 Armes (dommages Air) :
269 Armes (dommages Neutre) :
428 Armes DommagesDommages Terre :
154 Armes Dommages Neutre :
153 Armes Renvoie dommages :
149 Armes Dommages Poussée :
150 Armes Dommages Critiques :
150 Armes Dommages Pièges :
149 Armes Puissance Pièges :
149 Armes RésistancesRésistance Terre :
151 Armes Résistance Feu :
151 Armes Résistance Eau :
152 Armes Résistance Air :
151 Armes Résistance Neutre :
151 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
149 Armes % Résistance Eau :
149 Armes % Résistance Air :
149 Armes % Résistance Neutre :
149 Armes Résistance Critiques :
150 Armes Résistance Poussée :
149 Armes Résistance Terre JCJ :
149 Armes Résistance Feu JCJ :
149 Armes Résistance Eau JCJ :
149 Armes Résistance Air JCJ :
149 Armes Résistance Neutre JCJ :
149 Armes % Résistance Terre JCJ :
149 Armes % Résistance Feu JCJ :
149 Armes % Résistance Eau JCJ :
149 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
149 Armes % Rés. Neutre JCJ :
149 Armes EffetsIntelligence :
151 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
178 Armes Armes(dommages Terre) :
261 Armes (dommages Feu) :
281 Armes (dommages Eau) :
275 Armes (dommages Air) :
271 Armes (dommages Neutre) :
430 Armes (vol Feu) :
151 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
156 Armes Dommages Neutre :
155 Armes Renvoie dommages :
151 Armes Dommages Poussée :
152 Armes Dommages Critiques :
152 Armes Dommages Pièges :
151 Armes Puissance Pièges :
151 Armes RésistancesRésistance Terre :
153 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
154 Armes Résistance Air :
153 Armes Résistance Neutre :
153 Armes % Résistance Terre :
151 Armes % Résistance Feu :
151 Armes % Résistance Eau :
151 Armes % Résistance Air :
151 Armes % Résistance Neutre :
151 Armes Résistance Critiques :
152 Armes Résistance Poussée :
151 Armes Résistance Terre JCJ :
151 Armes Résistance Feu JCJ :
151 Armes Résistance Eau JCJ :
151 Armes Résistance Air JCJ :
151 Armes Résistance Neutre JCJ :
151 Armes % Résistance Terre JCJ :
151 Armes % Résistance Feu JCJ :
151 Armes % Résistance Air JCJ :
151 Armes % Rés. Neutre JCJ :
151 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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