Quelle hache pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 62 pour "Esquive PM" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sacrieur feu de niveau 62 pour intelligence, esquive pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pm et portée :.
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Force > 63Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 41Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 54Effets
Force : 5Intelligence : 20Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 54Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 33Effets
Intelligence : 20Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
216 Hache Esquive PM :
216 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
216 Hache (dommages Feu) :
216 Hache (dommages Eau) :
216 Hache (dommages Air) :
216 Hache (dommages Neutre) :
216 Hache Portée : :
216 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
216 Hache Dommages Neutre :
216 Hache Renvoie dommages :
216 Hache Dommages Poussée :
216 Hache Dommages Critiques :
216 Hache Dommages Pièges :
216 Hache Puissance Pièges :
216 Hache RésistancesRésistance Terre :
216 Hache Résistance Feu :
216 Hache Résistance Eau :
216 Hache Résistance Air :
216 Hache Résistance Neutre :
216 Hache % Résistance Terre :
216 Hache % Résistance Feu :
216 Hache % Résistance Eau :
216 Hache % Résistance Air :
216 Hache % Résistance Neutre :
216 Hache Résistance Critiques :
216 Hache Résistance Poussée :
216 Hache Résistance Terre JCJ :
216 Hache Résistance Feu JCJ :
216 Hache Résistance Eau JCJ :
216 Hache Résistance Air JCJ :
216 Hache Résistance Neutre JCJ :
216 Hache % Résistance Terre JCJ :
216 Hache % Résistance Feu JCJ :
216 Hache % Résistance Eau JCJ :
216 Hache % Résistance Air JCJ :
216 Hache % Rés. Neutre JCJ :
216 Hache EffetsIntelligence :
216 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
216 Hache Armes(dommages Terre) :
216 Hache (dommages Feu) :
216 Hache (dommages Eau) :
216 Hache (dommages Air) :
216 Hache (dommages Neutre) :
216 Hache Portée : :
216 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
216 Hache Dommages Neutre :
216 Hache Renvoie dommages :
216 Hache Dommages Poussée :
216 Hache Dommages Critiques :
216 Hache Dommages Pièges :
216 Hache Puissance Pièges :
216 Hache RésistancesRésistance Terre :
216 Hache Résistance Feu :
216 Hache Résistance Eau :
216 Hache Résistance Air :
216 Hache Résistance Neutre :
216 Hache % Résistance Terre :
216 Hache % Résistance Feu :
216 Hache % Résistance Eau :
216 Hache % Résistance Air :
216 Hache % Résistance Neutre :
216 Hache Résistance Critiques :
216 Hache Résistance Poussée :
216 Hache Résistance Terre JCJ :
216 Hache Résistance Feu JCJ :
216 Hache Résistance Eau JCJ :
216 Hache Résistance Air JCJ :
216 Hache Résistance Neutre JCJ :
216 Hache % Résistance Terre JCJ :
216 Hache % Résistance Feu JCJ :
216 Hache % Résistance Eau JCJ :
216 Hache % Résistance Air JCJ :
216 Hache % Rés. Neutre JCJ :
216 Hache EffetsIntelligence :
43 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
45 Hache Esquive PM :
43 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
80 Hache (dommages Neutre) :
127 Hache DommagesDommages Neutre :
43 Hache Renvoie dommages :
43 Hache Dommages Poussée :
43 Hache Dommages Critiques :
43 Hache Dommages Pièges :
43 Hache Puissance Pièges :
43 Hache RésistancesRésistance Terre :
43 Hache Résistance Neutre :
43 Hache % Résistance Terre :
43 Hache % Résistance Feu :
43 Hache % Résistance Eau :
43 Hache % Résistance Air :
43 Hache % Résistance Neutre :
43 Hache Résistance Critiques :
43 Hache Résistance Poussée :
43 Hache Résistance Terre JCJ :
43 Hache Résistance Feu JCJ :
43 Hache Résistance Eau JCJ :
43 Hache Résistance Air JCJ :
43 Hache Résistance Neutre JCJ :
43 Hache % Résistance Terre JCJ :
43 Hache % Résistance Feu JCJ :
43 Hache % Résistance Eau JCJ :
43 Hache % Résistance Air JCJ :
43 Hache % Rés. Neutre JCJ :
43 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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